01.03.2007
Технология Maya Nucleus
Примеры, безусловно, впечатляющие, хотя и не все еще идеально: специалисты тут же подметили ошибку в анимации взаимодействия движущегося конуса и куска ткани - ткань начинает деформироваться "заранее". Не вполне убедительно пока выглядит и жидкость. Но в любом случае, разработки продолжаются и достигнутые на данный момент результаты обещают технологии действительно интересные перспективы.
Интервью и примеры работы Maya Nucleus >>
0
Комментарии:4
120
0
Fiend3d
02.03.2007 3:02
Что-то я «бага» не обнаружил.
Вообще есть довольно высокий шанс протыкания коллизий тонким предметом на невысоких итерациях. А при высоких всё ведёт себя очень и очень правдоподобно…
А вообще интерфейс классный у него даже сейчас.
37
0
BorisK
02.03.2007 11:37
По кадрам посмотри, конус еще в кадр не вошел, а ткань уже деформируется. Но посколько это в Майке - значит, так надо, и это правильно. Да, Fiend? :)
120
0
Fiend3d
03.03.2007 1:01
BorisK
?
Смотрел. В ролике коллизии не с конусом.
Я про свои тесты.
155
0
Leshiy
03.03.2007 16:17
[code]Но посколько это в Майке - значит, так надо, и это правильно. Да, Fiend? :)[/code]
)))))))