Редактирование MetaHuman в Blender стало бесплатным

Разработчики из Poly Hammer выпустили базовую версию плагина Character DNA в свободный доступ. Этот инструмент окончательно стирает границы между Unreal Engine и Blender, позволяя художникам полноценно настраивать высокополигональных персонажей MetaHuman прямо в open-source редакторе.

Ранее для изменения лиц или тел цифровых двойников пользователям приходилось полагаться исключительно на встроенные инструменты Epic Games. Теперь благодаря аддону Character DNA файлы формата .dna можно свободно импортировать в Blender. Художники могут изменять костную структуру, тонко настраивать весовые привязки (weighting) и создавать сложную лицевую анимацию, после чего экспортировать обновленные данные обратно в движок.
Главным катализатором этого решения стала инициатива самой компании Epic Games по открытию исходного кода библиотеки Rig Logic в рамках нового DevKit. Это позволило Poly Hammer отказаться от сложной процедуры самостоятельной компиляции плагина пользователем - теперь бесплатная версия поставляется с уже готовым бинарным файлом, который устанавливается в один клик.

redvid_io_metahuman_dna_to_blender.gif

Важно понимать разницу между версиями:

  • Бесплатная версия: Позволяет импортировать модели, анимировать их, запекать симуляции и сохранять изменения в ДНК-профиль персонажа.
  • Платная Pro-версия ($79): Добавляет продвинутый RBF-редактор для создания сложных нелинейных морфов и нестандартных выражений лица.
  • Character Control Rig: Остается отдельным коммерческим продуктом для управления сложными системами захвата движения.
Плагин совместим со всеми современными операционными системами (Windows, Linux, macOS) и требует Blender версии 4.5 или выше. Для работы поддерживаются проекты из Unreal Engine 5.6 и более новые версии. Чтобы получить аддон, достаточно зарегистрироваться на сайте разработчика; исходный код распространяется под свободной лицензией GPLv3.
693 0 850 1
16
2026-07-20
А ещё можно свои модели делать
2026-07-20
Статьи у вас как всегда интересные, но неужели нельзя дублировать их сюда? С этим интернетом теперь стало долго грузить все подряд, очень неудобно, последнее время даже бесит
2026-07-20
Валентин, все хотят лутать денюжку за просмотры. С учетом того что ВК -контора оптимистов ,которая платит пылью и банановой кожурой , админам проще перегонять трафик на статью на своем сайте где можно будет эту самую рекламу продавать без тупой и жадной прокладки.
2026-07-20
Капитан, не думаю, что там водятся какие то великие деньги
2026-07-20
Валентин, ВК точно перестал нормально платить, а если на сайте норм трафик то в целом что нибудь да можно заработать я думаю, рынок большой в конце концов.
2026-07-20
Было время. Сейчас это многим не интересно, ИИ всё сделает. А ты покури сходи .
2026-07-20
[club8938191|Render.ru — компьютерная графика CG и анимация], да понятное дело, только с мобильного интернета порой и вовсе не почитаешь теперь. То беспилотки, то просто непонятно отчего ограничивают связь. Соответственно потом я этой темой повторно не интересуюсь когда связь есть, либо уже другие источники нахожу. Получается я уже не посещаю вашу площадку. Возможно не я один. Сайт тяжелый, грузится очень долго, с vpn чуть быстрее. Возможно есть какие то варианты облегчить загрузку?
2026-07-20
Александр, ии пока что даже скелет в нужную позу не может поставить
2026-07-20
Вячеслав, дело времени
2026-07-20
Валентин, москвичей ни чем не ограничивают кстати, хоть беспилотников по ним больше всего летит... Отсюда и вывод, что все эти блокировки с этим ни как не связаны...
2026-07-20
Керчик, и что с ней делать потом? Сейчас моделлеры ни кому не нужны почти... Продать их некуда тоже...
2026-07-20
В прошлый раз о метахуман я слышал, когда она была демкой с двумя моделями 😅
2026-07-20
Meta H*****
2026-07-20
Михаил, это тебе мамкины игроделы, за которых "нейросеть все круто сделает" рассказали? Нормальные моделлеры с прямыми руками пока что ещё на своих местах и никуда не делись.
2026-07-21
Михаил МокинВалентин, москвичей ни чем не ограничивают кстати, хоть беспилотников по ним больше всего летит... Отсюда и вывод, что все эти блокировки с этим ни как не связаны...
Лично у меня Render без впн работает. С - тоже, но ясно дело медленней. Но это с "домашнего", а мобильным инетом не пользуюсь, так что без понятия. А в остальном: половина интернета без впн никак. Ну и в окрестностях определённых объектов отваливается блютус-гарнитура, что на летательные аппараты конкурентов, похоже, особо не влияет.

Прикол в том, что банальная мобильная телефонная связь в некоторых избранных местах работает как будто в глухой деревне )))
2026-07-21
Михаил, так это же хорошо, пусть нейронка моделит, какая разница кто моделить будет комп или человек, главное игру запилить.
RENDER.RU