Maxon выпустила Cinema 4D 2026.3 с улучшенным риггингом, симуляциями и производительностью
Компания Maxon выпустила обновление Cinema 4D 2026.3, которое принесло ряд важных улучшений для специалистов по анимации и визуальным эффектам. В этом релизе разработчики сосредоточились на оптимизации производительности и расширении возможностей инструментов для создания сложных сцен.
Одним из главных нововведений стали улучшения в системе риггинга персонажей. Обновлённый Weight Tool позволяет быстрее и точнее назначать веса вершин, а новые инструменты для Skin Deformer упрощают создание и редактирование скиннинга. Это значительно ускоряет подготовку персонажей к анимации.
Кроме того, были усовершенствованы физические симуляции. Обновлённый движок теперь более эффективно обрабатывает столкновения твёрдых тел (Rigid Body Dynamics) и симуляции тканей, что позволяет создавать более реалистичные и сложные сцены с меньшими затратами времени на вычисления.
В обновлении также уделено внимание повышению стабильности и производительности движка рендеринга, что обеспечивает более плавную работу во вьюпорте и ускоряет финальный просчёт изображений.
Версия Cinema 4D 2026.3 делает рабочий процесс в более быстрым и интуитивным, позволяя художникам сосредоточиться на творчестве, а не на технических аспектах.