Render.ru
Поддержать
10.0 KЗаписей
68.3 KСледят
31.8 MЗаходов

Unity внедряет создание игр по тексту с помощью ИИ — бесплатный тест

Unity

Unity официально открыла доступ к публичному бета-тестированию своего нового продукта - ИИ-агента, встроенного непосредственно в редактор Unity 6. Главная цель инструмента - взять на себя рутинные операции и позволить разработчикам быстрее превращать идеи в рабочие прототипы.

IMG_5408.png

В отличие от сторонних нейросетей, Unity AI "понимает" внутреннюю логику движка, поскольку обучен на двадцатилетнем опыте компании. Агент способен анализировать объекты на сцене, писать и исправлять код, помогать с архитектурой проектов и даже самостоятельно искать ошибки. Одной из ключевых особенностей стала генерация whitebox-локаций: пользователь загружает изображение-референс, после чего ИИ создает базовую геометрию уровня, которую затем можно доводить до финального вида.

IMG_5411.jpeg

Инструмент также поддерживает работу с UI-дизайном через интеграцию с Figma и позволяет подключать другие популярные нейросети (Claude, Codex, Cursor) через специальный AI Gateway. При этом все изменения, созданные искусственным интеллектом, помечаются, а разработчик имеет возможность контролировать степень его автономности и откатывать неудачные правки.

Новинка доступна по подписке, но для владельцев тарифа Unity Personal предусмотрен 14-дневный бесплатный пробный период с лимитом в 1000 кредитов. В Unity подчеркивают, что их ИИ спроектирован как безопасный ассистент, который не заменяет человека, а ускоряет выполнение задач на всех этапах от черновика до релиза.

544
Комментарии:15
по поступлению
718
0
Fear
05.05.2026 10:10
Серебряный спонсор
Вот это новость. Помнится, они открывали уже ИИ агента, но потом убрали его... Если вдруг дело пойдет хорошо, то это будет очень сильным инструментом для соло инди
214
0
Andrew Нон (Cake)
05.05.2026 11:59
Fearсоло инди
И как всегда что-то вразумительное сделают единицы, остальные наплодят кривого мусора которым сейчас завален Стим и без этого
313
6
Мятный Дворецкий
05.05.2026 12:23
Серебряный спонсор
Andrew Ф (Cake)И как всегда что-то вразумительное сделают единицы, остальные наплодят кривого мусора которым сейчас завален Стим и без этого

И в этом океане мусора уже никто никогда не найдет ничего хорошего, сколько бы его не было.
37
3
Да здравствует ещё больше кривых поделок от мамкиных разработчиков, адептов "да нафиг мне учить это ваше программирование, за меня нейронка все напишет! "
24
0
Ё.....ю мать 🤬
24
0
Леонид, при чем я в мыслях вижу почему то именно юнцов
24
0
Будем надеяться
37
1
Алексей, так а именно они преимущественно этой фигней и страдают. Опытные разрабы конечно тоже используют нейронки, но чисто как инструмент-помощник, экономящий время, но уж никак не делающий все за тебя.
718
1
Fear
06.05.2026 10:14
Серебряный спонсор
Cпокойствие, господа. Во-первых, юнец должен 100 $ за каждый слот под игру. С таким порогом он пойдет постить на итчо или в вк или еще куда-нибудь, где не надо платить. Так что придут не юнцы, а дядьки с мечтами о геймдеве. Здесь, конечно, увы, мусор будет слегка копиться, но на этом этапе в игру вступает второй механизм- алгоритмы стима. Они быстро сливают кривые поделки по видимости в низ всех списков. У поделок есть что-то около недели-двух посветиться и сразу утонуть. С другой стороны ии поможет толковым разрабам, у которых в последнее время и так проблем нарисовалось до крыши - санкции отрубили почти все банки от свифт переводов. Хотя бы эта новая фича слегка облегчит жизнь.
PS. и да, в стиме сейчас новая политика, "использование ии". Это бесит некоторых игроков, но их не так много. Если визуал будет рукотворный, то можно сыграть на фишке "сделано человеком" и получить небольшой буст
0
Сергей Лебедев
08.05.2026 2:39
Ждём тонну говна на юнити сверх того, что есть
15
0
Константин Д
08.05.2026 9:44
Такое будет внедряться и в другой софт. Только непонятно, как при ускорении процессов компенсировать отсутствие базы и многолетнего опыта. На обучение, закладываем минимум 3-5 лет теории и практики (колледж или ВУЗ). Допустим я зашел в юнити и сгенерировал, но базы то нет. Если предположить, что условный таксист работает по 12 часов в сутки. После 12 часов за рулем мозг находится в состоянии «когнитивного истощения». Вдумчивое чтение книг и анализ учебной информации требует такой же концентрации, как высшая математика. Если взять "свободное" время, то его не хватит, чтобы стать профессионалом, т.к. на это уйдет пол жизни, когда таксисту уже будет 50+.
718
0
Fear
08.05.2026 11:03
Серебряный спонсор
Сергей ЛебедевЖдём тонну говна на юнити сверх того, что есть

Ну, те ребята, которые раньше делали говно до прихода аи, теперь поднимут уровень благодаря аи как в коде, так и визуале. И буду делать деньги, пока остальные рассуждают, что повсюду одно говно.
0
Игорь Кутняков
08.05.2026 16:04
Наконец то свершилось. Ура, дорогие товарищи! Значит теперь будем творить говно.
0
Сергей Беллик
09.05.2026 4:36
Сделай GTA VI... 👋😎
4
0
Сергей БелликСделай GTA VI... 👋😎

где-то тихо плачет TES VI