World Creator 2026.2 - новые функции и улучшенная производительность для создания ландшафтов
BiteTheBytes выпустила новую версию своего инструмента World Creator 2026.2, предназначенного для создания и редактирования ландшафтов в играх, визуальных эффектах и других отраслях. Инструмент широко используется в крупных студиях, таких как Blizzard Entertainment, Crytek, Blur Studio и Cinesite.
Основные нововведения в World Creator 2026.2:- AgX Tonemapping: поддержка тон-маппинга AgX, применяемого в ряде других визуализационных приложений, для придания более кинематографичного вида ландшафтам.
- Повышенная детализация: возможность отображать до четырёхкратно большее количество деталей в окне предварительного просмотра.
- Новые шаблоны Pattern: введена новая категория шаблонов для генерации абстрактных узоров, таких как точки, сетка, лабиринт, спираль и брызги.
- Оптимизация производительности: симуляция песка теперь выполняется до 250% быстрее, а производительность интерфейса заметно улучшена на слабых и устаревших графических картах.
Инструмент доступен для Windows 10 и выше, и поддерживает интеграцию с популярными программами: Blender, Cinema 4D, Godot, Houdini, Unity и Unreal Engine.
Лицензии для World Creator предлагаются как пожизненные (от 149$ до 1699$) и по подписке (от 99$в год до 1,289.88$ в год). Подробности о текущей политике лицензирования можно найти в отдельном материале. World Creator 2026.2 станет отличным инструментом для художников и разработчиков, нуждающихся в удобных средствах генерации и редактирования ландшафтов для игр и визуальных эффектов.