Autodesk сообщила о сокращении 7% своего персонала, что равносильно примерно тысяче сотрудников. Это второй раунд массовых увольнений за последний год, после аналогичного раунда в марте 2025 года, когда были сокращены 1350 рабочих мест.
Решение принимается на фоне сильных финансовых результатов компании: за отчётный квартал, окончившийся 31 октября 2025 года, доходы составили $1,85 млрд, что на 18% больше показателя за тот же период прошлого года. Все направления бизнеса компании, включая AECO, AutoCAD, Manufacturing и Media & Entertainment, показали положительный рост дохода.
В официальном сообщении руководству компании, размещённом сотрудниками, генеральный директор Эндрю Анагност объяснил причину текущих сокращений завершением двухлетнего процесса модернизации организации сбыта и маркетинговой стратегии (Go-to-Market). При этом он подчеркнул, что сокращения не станут регулярным событием и не означают замену сотрудников искусственным интеллектом.
Анагност упомянул, что инвестиции в технологии искусственного интеллекта и облачные сервисы, такие как платформа Flow для медиа развлечений, играют дополнительную роль в принятии решения о сокращениях, но главным мотивом всё-таки была модернизация организационной структуры.
Прошлый год ознаменовался для Autodesk давлением со стороны инвестиционного фонда Starboard Value, который критиковал менеджмент компании за недостаточно высокую отдачу акционерам. Несмотря на конфликт, стороны пришли к соглашению в апреле 2025 года, и компания избежала включения представителей Starboard в свой совет директоров.
Да это же старая история, еще 25 году все началось, просто нужно больше денег, нет так никаких подтекстов.
Да какие тут нейросети то? Много нейросеть сделает моделей нормальных для игр , фильмов, чертежей в CAD. Тут черным по белому написана причина - акционерам нужно больше денег. Сократили персонал и все .....
Да о чем вы, какой блин Блендер, Блендер мертв на старте, год полтора остался до полной нейрофикации 3д, а Блендер еще ни в одном серьезном проекте не учавствовал, я имею ввиду кино и игропрома, Автодеск уже пенсионер с огромнейшим послужным списком, а Блендер учить сейчас это как стрелять из лука когда все уже на бластеры перешли
Тот случай когда мамкин бунтарь дорвался до любимой темы) Чел автодеск не зарабатывает на максах и маях. Вот так распределена прибыль компании.
Architecture, Engineering & Construction (AEC) ~ 47,9 % от общего дохода
AutoCAD и семейство AutoCAD LT ~ 25,6 %
Manufacturing (производство) ~ 19,4 %
Media & Entertainment (медиа и развлечения) ~ 5,1 %
Другие источники ~ ≈ 1–2 %
Уже нейронки нас скоро заменят) А тут все страсти не утихают по автостолу)
Да уж так развился, что превратился в помойку с кривыми плагинами под каждый чих. Когда рендер приличный будет? Как не было глобалки, каустики, дисперсии приличных, так и нет. С километра можно понять, что рендерили в Blender. Что там с системой частиц? Океан, молочко, облака, торнадо, взрывы, песок не сделать на этом софте. Получается каша и нелепость. И приличного плагина под данный софт нету. Симуляция ткани с софтбоди не дотягивают до Cinema 4D. Сколько лет софту, а он как был для моделирования и не более, так и остался. Чуть влево или вправо и все. Лапки к верху. Или вылет. Или не может вообще. Или результаты работы не соответствуют требуемому качеству. Такими темпами он лет через десять научится чему-то. Сомневаюсь, что через 10 лет вообще понадобится Blender. Причем я только за его развитие и бесплатный софт. Но когда мне говорят, что Blender, может заменить профсофт на данный момент, это смешно просто. В очень узком кругу задач. Так было 5 лет назад. Так есть и сейчас. Ничего особо не изменилось.
А вообще интересно куда заведёт нас ИИ через 2-4 года, будут ли ещё «трехмерщики» или только «цифровые сапожники» для починки генераций?
Будут и те и другие.