«Аватар: Огонь и пепел» Джеймса Кэмерона выйдет в прокат в декабре и, вероятнее всего, станет одним из самых кассовых релизов года. Однако ещё до премьеры режиссёр начинает бить тревогу: он сомневается в устойчивости масштабного кинопроизводства и прямо указывает на VFX-художников как на фактор, раздувающий бюджеты.
В интервью Associated Press 71-летний постановщик отметил, что падение доходов кинотеатров и стремительный рост расходов угрожают самому существованию зрелищного кино, которое определяло его карьеру.
«Кинотеатральный бизнес угасает», — сказал Кэмерон, напомнив, что кассовые сборы до сих пор примерно на 30% ниже уровня 2019 года. По его словам, студии всё чаще боятся запускать амбициозные проекты из-за слишком дорогих постановок, и именно снижение стоимости визуальных эффектов становится ключом к сохранению подобных фильмов.
«Я хотел бы, чтобы стоимость работы VFX-художников снизилась», — заявил режиссёр. — «Они пугаются и говорят: “Я останусь без работы”. Но я отвечаю: “Нет, без работы вы останетесь тогда, когда индустрия перестанет снимать подобные фильмы из-за чрезмерных расходов”».
По его мнению, освоение новых инструментов и технологий должно ускорить процесс, удешевить производство и вновь вдохновить студии на создание блокбастеров. «Это добродетельный цикл, который мы должны запустить. Иначе кинотеатральный формат может так и не вернуться», — отметил Кэмерон.
Эти слова особенно болезненно воспринимаются в индустрии. VFX-специалисты много лет говорят о выматывающих переработках, нестабильных контрактах и недостаточной оплате — при том, что бюджеты фильмов только растут. По их мнению, проблема не в «слишком высоких ставках», а в том, что студии часто используют их труд как расходный материал.
Когда в 2023 году команда VFX-художников «Аватара» начала процесс профсоюзной организации, один из участников объяснил:«Каждый из моих коллег вложил колоссальное количество времени, креатива и страсти в эти фильмы. И когда ты видишь, что они едва тянут медицинские страховки, берут на себя сразу несколько ролей и буквально выживают на зарплату — молчать невозможно».
Тем не менее предостережение Кэмерона прозвучало жёстко: если зрелищные картины останутся чрезмерно дорогими при сомнительных доходах, Голливуд просто перестанет их снимать.
Режиссёр также обрушился на стриминги: по его словам, платформы сначала манили режиссёров огромными бюджетами, а потом резко «подрезали крылья», оставив кинотеатры ни с чем, а проекты — без финансирования. «Всё начинает скатываться к посредственности», — сказал он.
Будущее франшизы «Аватар» для самого Кэмерона пока не определено. Он признаёт, что может не ставить все последующие части сам — многое зависит от того, как новые инструменты изменят процесс. Кэмерон, входящий в совет директоров Stability AI, считает, что генеративные технологии будут играть всё более значимую роль: «Генеративный AI уже здесь. Он трансформирует киноиндустрию. Упростит ли он рабочий процесс? Сможем ли мы быстрее снимать “Аватары”? Для меня это важный фактор».
Вопрос остаётся открытым: действительно ли новые инструменты облегчат производство или только усугубят существующие перекосы? Очевидно одно — бремя лежит не на студиях и звёздах, которые получают основную часть бюджета, а на тысячах художников, создающих мир Пандоры и при этом работающих в хрупких условиях.
Кэмерон делает ставку на технологии как на спасение киноспектаклей, но для многих в индустрии важнее другой вопрос: будут ли когда-нибудь ценить самих создателей этих миров так же высоко, как их визуальные шедевры?
P.S. Как-то быстро прилетело в высшие эшелоны специалистов, элита уже не элита.
Гонорары 3д-шников не так уж и велики. Они всего лишь исполнители, терпилы. А вот шобла адептов маркетинга...
Если взять фильмы с CG ну, начиная с "Первого мстителя" (например), то CG ощутимо деградирует:
1. количество эффектов, на которых построен фильм, падает (есть фильмы, ощутимо построенные вообще на одном эффекте, повторяющемся с вариациями).
2. скорость CG-эпизодов всё время возрастает. По сюжету всё объясняется большой скоростью персонажей, но реальность в том, что наши глаза не воспринимают подробности в таком темпе. Я, смеха ради, останавливал кадры в высоком разрешении- так вот, там такое низкосортное дерьмище... Я умею делать взрывы и дым лучше, но не делаю, потому что мне стыдно ))). А ведь это "блокбастеры"! Для сравнения - у китайцев графика чуть понаивнее (пока!), но ренедер несравненно более качественный.
Т.е. с годами идёт яростная оптимизация: спецов по CG привлекается поменьше и поплоше, а время рендеринга сокращается за счёт хронометража и упрощения сцен. Как всегда, в основе всего лежит прибыль. Она, ведь, всегда должна расти опережающими темпами. Плюс просто наглая жадность. Плюс постоянное увеличение расходов на рекламу.
Именно поэтому Кэмерон жалуется, что при критическом росте расходов на CG «всё начинает скатываться к посредственности».
Будни капитализма, мать его особо извращённым способом. (
Да 100% занесли ему бабла, шоб продвигать ии, учитывая сколько там бабла вливается в развитие, те же гугл или дип майнд капнули на карман
В том, что CG безумно дорогое удовольствие виноваты не художники а дельцы компаний, которые на траты надбавляют 50% прибыли.
А вообще - это вся та же маркетинговая накачка ИИ пузыря. У нас тоже некоторые продавливают это направление.
Боль то в чём у кошельков? В том, что ИИ не на том уровне, чтоб выдавать вменяемый результат для массовой монетизации. Вау эффект проходит, после эпохи первых нейронок и всплывает суть.
По большому счёту в студийном производстве это инструмент для специалиста и не более (облегчающий рутинные задачи), но детишки выселяться, генерят кучу мусорного контента, которым забили видеохостинги.
Чел хочет ультра премиального кач-ва с новыми невиданными технологиями, при этом говорит что мы "специалисты" в край афигели... Ну уж простите сэр, хотите чего то нового и качественного - соизвольте платить соответственно)
Кликбейтным, серьезно? Кемерон открытым текстом говорит — ребята, вы дофига хотите за свою работу, вы должны получать меньше и мы будет заменять вас на нейросети и дешевых специалистов при первой возможности, так как звезды от высоких зарплат не откажутся, а вас мы прогнем, и после этого заголовок кликебейтный?
Может быть меньше платить звездам и больше художникам? Вы вообще за кого?
Он прямым текстом сказал, что он против хорошо зарабатывающих художников и за художников работающих за еду? Вы вообще текст читали или только заголовок?
И не говори. Полно тут нытиков всяких и чихуахуа.)))
Согласен . Ну и когда фильмы ставятся на поток это не способствует их качеству - типа и так посмотрят очередную часть. Мне вот вспоминаются трансформеры - где в первых сериях была внятная трансформация роботов в технику и обратно - а в какой то части 3 или 4 там уже из каких то наноботов вся трансформация шла.
Ну вообще-то Кэмерон сам зажравшаяся скотина, а его последний мультик Аватар не стоит даже тех 15-ти минут которые я с натугой смог на него потратить, при этом с удовольствием пересмотрел почти сорок лет назад снятых "Чужих". Так что проблема не в дорогих 3дэшниках, это системный кризис Голливуда.
Кстати, 100%, что не буду даже начинать смотреть очередной Аватар.
Мне например для фильма мидуэй самолёт B5N2 c дикой детализацией вплоть до каждой заклёпки, заклёпки с детализированным двигателем заплатили всего 500 долларов, а я месяц на него пахал. по вашему это много.....
Поддерживаю.
См. Выше по тексту )))
Оживляж получился. Эвон - страсти кипят !)
Хотя, проблема, конечно, есть.
Давно известно, что единственный товар, который дешевеет при капитализме - это труд наёмных работников ))))
Ну если у Кэмерона персонажи картон, то остальные фильмы можно просто слить в унитаз
И не в экономии на специалистах дело. Он сам готов поработать БЕСПЛАТНО?
Меня больше захватывает сюжет, идея, креатив, интрига, драматургия.
Хотя я опасаюсь, что они начнут ИИ писать сценарии и сделают всё тупым и плоским.
Вобщем, время Кемерона прошло. Ему не надо ныть. Надо наслаждаться технологиями.
Мидуэй (фильм, 2019) ?