Render.ru
Поддержать
10.1 KЗаписей
68.3 KСледят
33.1 MЗаходов
Man5ON

Игровая индустрия Германии показывает первый спад за долгое время

Интересное из сети

Cогласно отчёту Немецкой ассоциации игровой индустрии, на 12 мая 2025 года в Германии зарегистрировано 910 компаний, связанных с разработкой и изданием игр, что на 4% меньше, чем годом ранее. Из них 454 студии занимаются исключительно разработкой, 52 работают только как издатели, а 404 совмещают оба направления. Количество сотрудников в отрасли также снизилось на 2% - с 12 408 до 12 134 человек. Это сокращение произошло после нескольких лет стабильного роста, начавшегося с запуска Федеральной программы финансирования игр в 2020 году, благодаря которой с того времени число студий выросло на 46%, а количество рабочих мест увеличилось на 23%.

2.png

Эксперты связывают текущее падение с глобальной консолидацией рынка и неоднократными приостановками приёма заявок на государственное финансирование, что усложнило планирование и развитие компаний в Германии. С 2020 года заявки на поддержку приостанавливались трижды, что негативно сказалось на стартапах и существующих студиях. Руководитель ассоциации game Феликс Фальк отметил, что "Германия утратила конкурентоспособность на фоне постоянных изменений в государственной политике финансирования игр, совпавших с глобальной волной слияний и сокращений в индустрии".

Однако уже предпринимаются шаги для выхода из кризиса. С августа 2025 года в Германии возобновляется приём заявок на обновлённое финансирование с увеличенным бюджетом, а также планируется внедрение налоговых льгот для игровой индустрии, предусмотренных коалиционным соглашением CDU, CSU и SPD. Эти меры должны дать студиям больше предсказуемости и возможностей для планирования, что, как надеются в ассоциации, приведёт к созданию новых рабочих мест и росту числа стартапов в игровой отрасли Германии уже в ближайшие годы.

3.png

Несмотря на планы по возобновлению финансирования и внедрению налоговых льгот, ситуация остаётся тревожной: резкое торможение индустрии демонстрирует, что даже сильные рынки могут быстро терять позиции без стабильной господдержки и долгосрочного видения развития. Германия, ранее считавшаяся точкой роста игровой индустрии в Европе, рискует надолго уступить лидерство более гибким и последовательным в поддержке своих разработчиков странам, если предпринятых мер окажется недостаточно для компенсации упущенного времени и утерянных возможностей.

706
Ещё по теме:
Microsoft уволила 200 сотрудников King, заменив их нейросетью, которую они сами создавали
Опасные грани ИИ: предвзятость моделей, пузырь инвестиций и утечка данных
ИИ-дайджест недели: ИИ меняет медицину, технологии и энергетику: новые исследования, проекты и вызовы
165 3D-ассетов для создания складских помещений в Unreal Engine
Комментарии:12
по поступлению
405
0
Max234666cccp
25.07.2025 18:49
Золотой спонсор
Хм....910 компаний игровой индустрии. Я из немецких игр знаю только Кризис черти какого года. Чем они там все занимаются то?
193
-1
Хороший вопрос.
66
1
Max234666cccpЧем они там все занимаются то?

Загуглить не пробовали прежде чем спросить здесь? Наберите в поиске, например, "Производители компьютерных игр Германии" и выберите ссылку на Википедию, где сразу увидите в русском разделе два десятка производителей со своими страницами или полсотни в англоязычном разделе. Вероятно просмотрев несколько страниц, сразу узнаете какие-то названия игр, о которых просто не знали, что они немецкие. Так бывает, а я, например, до конца 80-х знал, что "модерн токинг" немецкий, но как-то не задумывался, что "бониэм" и тем более "Арабески" тоже немецкие, а Джеймса Ласта иногда уже слышал, но не знал кто это и имени тоже. А еще, в конце 80-х роясь в библиотеках выискивал самые древние образцы письменности, какие-то упоминания литературных памятников, мифов, информацию о странах, компаниях, писателях, музыкантах. Сейчас ведь проще искать информацию, на многие порядки, то есть вообще легко от изображения редкого издания любой книги, научной статьи или состояния рынка акций онлайн, до списка игровых немецких компаний и чего угодно.
17
1
Артур Крайц (Арт.К)Загуглить не пробовали прежде чем спросить здесь?

Загуглил, из двух десятков компаний 0 узнаваемых, нулевя игровая индустрия, даже смута выглядит внушительнее того что на Википедии написано, по сути игропрома у них от слова "нет" )
405
1
Max234666cccp
26.07.2025 21:19
Золотой спонсор
Артур Крайц (Арт.К)
Загуглить не пробовали прежде чем спросить здесь? Наберите в поиске, например, "Производители компьютерных игр Германии" и выберите ссылку на Википедию, где сразу увидите в русском разделе два десятка производителей со своими страницами или полсотни в англоязычном разделе. Вероятно просмотрев несколько страниц, сразу узнаете какие-то названия игр, о которых просто не знали, что они немецкие. Так бывает, а я, например, до конца 80-х знал, что "модерн токинг" немецкий, но как-то не задумывался, что "бониэм" и тем более "Арабески" тоже немецкие, а Джеймса Ласта иногда уже слышал, но не знал кто это и имени тоже. А еще, в конце 80-х роясь в библиотеках выискивал самые древние образцы письменности, какие-то упоминания литературных памятников, мифов, информацию о странах, компаниях, писателях, музыкантах. Сейчас ведь проще искать информацию, на многие порядки, то есть вообще легко от изображения редкого издания любой книги, научной статьи или состояния рынка акций онлайн, до списка игровых немецких компаний и чего угодно.

Ну вот я даже загуглил! И кроме Крайтека нашел там единственную знакомую мне серию игр ANNO - сам не играл , но вроде неплохая . Собственно все - больше ничего внятного я там не увидел.
Да и то Крайтек - они вроде как не игры делают а движком своим занимаются, хотя конечно могу ошибаться. Последний Кризис 3 вышел в 2013 году.
66
0
Max234666cccpИ кроме Крайтека
Ну, может нет известных, делают что-то среднее.
315
1
Мятный Дворецкий
27.07.2025 11:21
Серебряный спонсор
Max234666cccpХм....910 компаний игровой индустрии. Я из немецких игр знаю только Кризис черти какого года. Чем они там все занимаются то?


Андрей Харитонов (hsimpson)Хороший вопрос.


Джонни Мнемоник
Загуглил, из двух десятков компаний 0 узнаваемых, нулевя игровая индустрия, даже смута выглядит внушительнее того что на Википедии написано, по сути игропрома у них от слова "нет" )

Есть огромное количество компаний, вот только они мелкие, 10-30 сотрудников, они не выполняют какие-то конкретные проекты, а служат на подработке у более крупных студий в качестве аутсорсеров. Компания на свой проект нанимает 10-15 таких студий, раскидывает им то, что каждая лучше умеет делать и в итоге собирает свой проект, вот только такие студии не упоминаются как участники крупных игровых проектов, это просто внутренние инструменты, еще их называют карманными студиями.

Искать их можно на сайтах с аутсорс студиями, там огромные базы, в ЕС многие тысячи таких студий, они открываются, закрывают, поглощаются у многих команд даже сайта нет.
400
0
Max234666cccpХм....910 компаний игровой индустрии. Я из немецких игр знаю только Кризис черти какого года. Чем они там все занимаются то?

так кроме ааа есть же веб и мобилки. Их дофига может быть и никто не знает если не играет во всякие матч3 или ситибилдеры. Но студии есть и люди работают, что-то пилят
193
0
Ну, примерно так я себе эту историю и представлял. Хорошо.
Я только не понимаю, почему вы так серьёзно это всё воспринимаете.
Господа, потеря чувства юмора - это очень серьёзная потеря (с). Честное слово!
34
0
Андрей Трава
28.07.2025 10:44
наигрались
4570
0
Moderator
31.07.2025 8:46
Модератор Render.ru
Комментарии подчищены, политика и разжигание межнациональной розни строго запрещено! Воздержитесь от подобного поведения на площадке.
5
0
Grigory Lebedev
18.08.2025 14:32
Это не просто цифры, а сигнал: если господдержка нестабильна, даже мощные экосистемы тормозят развитие. Посмотрим, спасёт ли обновлённое финансирование и фискальные льготы.