9 января MSI в рамках выставки CES 2024 официально представила передовой геймерский монитор MEG 321URX QD-OLED. Основная функция монитора, которая может быть использована в читерских целях, заключается в автоматическом обнаружении врагов и отображении их местоположения на экране. Это относится не только к играм MOBA, таким как Dota 2 или LoL, но и к шутерам.
MEG 321URX QD-OLED также обладает возможностью превращения обычного оружия в снайперскую винтовку благодаря своей уникальной технологии «оптической зум».
Функция SkySight действительно может дать игроку преимущество на поле боя, однако ее использование вызывает определенные проблемы. Основной проблемой является то, что невозможно обнаружить работу такого "чита". SkySight не является специальным программным обеспечением, которое интегрируется в клиент игры, поэтому античиты или встроенные системы слежения не смогут обнаружить функции ИИ-чипа. Кроме того, обработка данных и формирование изображения на мониторе не зависят от операционной системы, программного обеспечения или аппаратной составляющей компьютера. Это означает, что можно подключить монитор к любому ПК и получить незаметный чит.
MSI утверждают, что функция выполняет те же действия, которые может выполнить сам игрок, но благодаря использованию ИИ упрощает игровой процесс и снимает нагрузку с геймера.
Дополнительный функционал монитора позволит геймерам в шутерах изменять цвет прицела автоматически, чтобы он всегда был контрастным и не терялся на однотонном фоне. Новый монитор от MSI открывает дверь для развития легальных читов на базе искусственного интеллекта (ИИ).
В будущем можно ожидать появления ещё большего количества подобных технологий. Например, уже существуют алгоритмические читы, которые автоматически определяют положение головы врага и стреляют точно в цель, не нарушая работу античита. Если такие возможности будут встроены в ИИ-чип монитора, то киберспорт может столкнуться с существенными изменениями.
Для тактического военного ИИ одна из главных проблем - огонь по своим. До сего момента это решалось с помощью системы "свой-чужой". Но "свой-чужой" можно заглушить.
А тут программа сама выбирает цель на основании действий этой цели. Красиво...
Ещё одну могилу сами себе копаем.
Мы ее уже копаем себе не одну тысячу лет, вся история человечества - копание себе могилы. Как начну у сына учебник истории читать...
Инструментарий для копания настоящей, качественной, глобальной могилки появился только на грани 20-21 веков. И управляют этим инструментарием люди, не способные в своих решениях преодолеть принцип гиперболического дисконтирования. Поинтересуйтесь что это и сравните с действиями почти всех политиков.
Всё же на поверхности лежит ))
Ну... тут можно спорить о сортах дерьма, но не будем. Мы сходимся в главном: перед нами - то самое дерьмо.
Временным решением может быть использование ловушек, - размещение на карте фантомов, которые не способен заметить человек с нормальным зрением, но способен ИИ, - с последующей дисквалификацией попавшихся игроков. Но до первого слива. С другой стороны, если найдутся те, кому интересно использовать такие читы, то найдутся и комплексные решения вообще исключающие игрока из процесса. Дальше можно предположить обязательное использование видеофиксации...
Короче, тут можно много чего фантазировать, но всё дальше от темы ресурса.
Да не, на грани много чего нового появилось, но принципиально нового ничего. В природе каждый вид, в каком то смысле "роет себе могилу", но другие не дают, потому что тоже хотят. А человек, как поднялся на уровень выше в какой-то момент и с тех пор, единственный сдерживающий фактор, это инстинкт самосохранения, выраженный в наличие в массе людей, какого-то процента людей, чуть более разумных, чем того требует нынешний уровень технического развития. Это не просто рудимент, а эволюционно закреплённый костыль необходимый для выживания.
слишком много смотрите фантастику, у ИИ нет желаний и инстинкта самосохранения, он не проходил эволюцию и борьбу за выживание, поэтому ему будет глубоко пофиг на всё окружающее, место под солнцем, выживание, женщин, еду, конкурентов, деньги и людей в том числе. Ну разве что какой-нибудь погромист с квадратно-гнездовым мышлением по своей прихоти это ему запрограммирует от нечего делать, хотя как он запрограммирует работу эмоций, которые вообще основаны на химических реакциях вообще непонятно
Да что уж там. Некоторые даже не понимают что все эти громкие теории доказанные субъективными экспериментами в лабораторных условиях всего лишь демонстрация какой-то редкой и никому не нужной закономерности которую никак не применить в реальной жизни;)