TyFlow был впервые анонсирован в 2018 году и был представлен как "полная переработка" Particle Flow, новое поколение для устаревшей родной системы частиц и физики 3ds Max.
Разработчик описывает набор инструментов как "то, чем мог бы стать PFlow, если бы разработка не остановилась 10 лет назад", добавив новые функции, включая ретайминг симуляции и инстансинг во вьюпорте. В ходе нескольких релизов бета версий tyFlow стал более обширной мультифизической системой, аналогичной thinkParticles от cebas.
Помимо коллизии частиц, tyFlow теперь имеет возможность моделировать гранулированные частицы, такие как песок, твёрдые объекты и разрушение объектов, мягкие объекты и ткань и даже толпы людей с помощью объекта tyActor, управляемого частицами.
Софт также может импортировать и манипулировать данными в формате OpenVDB, при этом объемы могут взаимодействовать с системами частиц.
Ядро симуляции основано на CPU и является многопоточным, в то время как отдельные солверы имеют ускорение на GPU, причём некоторые из них - PhysX динамика жёстких тел и солверы столкновений тканей требуют GPU Nvidia с поддержкой CUDA.
TyFlow интегрируется с другими программами моделирования, включая инструменты моделирования жидкости FumeFX и Phoenix, плагин для волос Ornatrix, а также рендер V-Ray и систему управления рендер фермами - Deadline.
В tyFlow 1.0 добавлен новый модификатор Select для выделения частиц мышью во вьюпорте и tyFlex - собственную альтернативу встроенному модификатору 3ds Max Flex.
Главным же изменением является то, что tyFlow теперь доступен как коммерческий продукт, после трёх лет бета тестирования. Рекомендованная цена бессрочной лицензии tyFlow Pro с блокировкой нод составляет 495$.
Имеется также возможность использовать программное обеспечение бесплатно при помощи tyFlow Free - новой версии, которая содержит основные функции моделирования, но в которой отсутствует многопоточность CPU, GPU ускорение и tyCache - система кэширования моделирования tyFlow.
Имеется возможность загрузить старые бета версии сборки программы, в которых нет ограничений по функциям, однако они не будут обновлены для поддержки новых версий 3ds Max после 3ds Max 2022.
Очень много задач с помощью tyFlow вы сделаете в несколько раз быстрее чем в Houdini. Даже многие опытные Гудиньщики (не школоло) отзываются хорошо об этом инструменте. И раз уж пошла речь о цене, то вот Нюк стоит раз в 20 дороже Фьюжена, но студии же не переходят на более дешевый софт. Хотя оба инструмента замечательные)
Тем более сейчас скидка и $395 - не та сумма, чтобы на что-то жаловаться, если плагин действительно приносит прибыль. Если нет, то достаточно и старых бета-версий и актуальной бесплатной версии.
Ну а любителям "народных" версий и вовсе все равно. "Народный" макс + "народные" плагины, на один "народный" плагин просто будет больше.
да, поставил, ещё тогда, по вашей рекомендации :)
ну многопоточность с кудами мне наверно пока всё равно не светит, бо видяха радеон %)))
Флекс это конечно же было бы интересно, но чтож пока обойдёмся :)
но какие то штуки связанные с этими кажется Куда у меня какие то проблемы были, не запускается например Анриал раздел Синематик что то про видяху трындит,, И Динамо не работает на видяхе, только на процессоре,
Ну пойди тогда X particle купи за 1000 доларов, или гудини за 10 000