Друзья, мы от всей души поздравляем победителей конкурса и хотим поблагодарить всех художников нашедших время для участия в конкурсе и дошедших с нами до финала! Организаторами конкурса являются компания Green Grey и крупнейший российский ресурс по компьютерной графике RENDER.RU.
Подошел к концу самый крупный CG конкурс в рунете, призовой фонд которого составил 777 000 руб., а также 150 рабочих мест от организатора конкурса и партнеров компании.
Художники поразили всех как невероятным качеством работ, так и просто фантастическим объемом, конкурс собрал порядка 600 художников и более 520 работ дошли до финала и успешно прошли отбор! Призовой фонд будет разделен на 6 основных мест, 3 в разделе Ангелы, 3 в разделе Демоны и 10 дополнительных. Также независимо от занятых мест, 150 участников получат приглашение на работу, но это произойдет несколько позже, так как требует согласованной работы сотрудников сразу нескольких компаний.
Как происходит выбор?
В каждом конкурсе есть невероятно напряженный момент, это выбор финалистов, мы все очень переживаем за участников, у всех есть свой вариант победителей, а учитывая то, что на каждое призовое место найдется не менее 20 достойных артов, результаты это всегда момент максимального напряжения, ведь все мы понимаем, что эти работы в 6 призовых мест при всем желании не поместятся. К сожалению, это означает, что десятки достойных работ не получат наград, просто потому, что не набрали лишний балл в голосовании Жюри, а это очень обидно.
Для Жюри все также не просто, каждый голосует отдельно и видит картину результатов определенным образом, затем баллы суммируются и мы получаем список потенциальных финалистов, которые зачастую сильно отличаются от тех, что предполагал каждый из членов жюри. Далее костяк Жюри состоящий из представителей организатора выбирает финалистов из работ набравших максимальный рейтинг по голосованию Жюри, часто много работ набирают одинаковый балл и вот тут уже приходится выбирать не только по технике исполнения, но и по тому насколько работа нравится.
Этот конкурс значительно сложнее не только для участников, но и для Жюри, так как четких критериев не существовало и целью конкурса было найти подходящий стиль для будущей игры, ТЗ описывало только общие моменты, чтобы не мешать полету фантазии и дать больше шансов участникам найти подходящий стиль. Победили те работы, стиль исполнения которых больше всего подошел для игры и теперь станет основополагающим для ее будущих персонажей. У этого есть и другая сторона, масса великолепных работ с сильным исполнением и стилистикой не вошла в призовую шестерку, но не будем забывать, что именно поиск стиля являлся основной задачей конкурса.
Часто мнение Жюри может совпадать со зрительским голосованием, но бывают и сюрпризы, как например в этом конкурсе особых совпадений нет.
ВАЖНО! Напоминаем, что помимо призовых мест, которых в этом конкурсе 16, 150 авторов получат приглашение на сотрудничество со студией организатора и их партнерами, вы можете получить их по системе личных сообщений, либо в почту, так что не пропустите. Для получения такого письма совершенно не важно заняли вы место или нет.
Ангелы
Первое место единогласно
Александра Скляр с работой "Ангел-охотник"
Автор получает:
- 150 000 рублей от Green Grey,
- скидка 30% на любые курсы Render.ru в течение года,
- VIP-аккаунт на Render.ru,
- интервью для журнала Render Magazine,
- 50 баллов рейтинга на сайте.
Второе место
Danmrak с работой "Техно Ангел"
Автор получает:
- 120 000 рублей от Green Grey,
- скидка 30% на любые курсы Render.ru в течение года,
- VIP-аккаунт на Render.ru,
- публикация в журнале Render Magazine,
- 30 баллов рейтинга на сайте.
Третье место
Ekaterina Isachenko с работой "Ангел привратник"
Автор получает:
- 80 000 рублей от Green Grey,
- скидка 30% на любые курсы Render.ru в течение года,
- VIP-аккаунт на Render.ru,
- публикация в журнале Render Magazine,
- 20 баллов рейтинга на сайте.
Демоны
Первое место
Polumna с работой "Демон Неоднозначный"
Автор получает:
- 150 000 рублей от Green Grey,
- скидка 30% на любые курсы Render.ru в течение года,
- VIP-аккаунт на Render.ru,
- интервью для журнала Render Magazine,
- 50 баллов рейтинга на сайте.
Veronika Shingaryova с работой "Демонесса"
Автор получает:
- 120 000 рублей от Green Grey,
- скидка 30% на любые курсы Render.ru в течение года,
- VIP-аккаунт на Render.ru,
- публикация в журнале Render Magazine,
- 30 баллов рейтинга на сайте.
Леся Станканич (ShuriCat) с работой "When the Devil is coming"
Автор получает:
- 80 000 рублей от Green Grey,
- скидка 30% на любые курсы Render.ru в течение года,
- VIP-аккаунт на Render.ru,
- публикация в журнале Render Magazine,
- 20 баллов рейтинга на сайте.
Поощрительные призы за участие
Каждый участник получает по 7 700 руб.
Ангелы:
Kallen Stadtfeld с работой «Angel».
Дмитрий Макерт (ДонХуан) с работой «Ангел».
artem gorchakov с работой «Архангел».
Сергей Цудиков (MOSH ART) с работой «Detrimentum».
Демоны:
Евгения Же с работой «Марьиванна».
Тимур Даирбаев (Тименс) с работой «Давай поиграем))».
Денис Рычковский с работой «Демон W89-H».
Serega (maker-hs) с работой «Kassandra».
Горе Ширинг с работой «Демон Искушения».
Илья Сухой с работой «Демон Хепри».
Победитель зрительского голосования!
Тимур Даирбаев (Тименс) с работой «Давай поиграем))».
Дополнительная номинация "Выбор RENDER.RU"
Здесь мы хотели бы отметить все работы, которые к величайшему сожалению не вошли в список призеров, но они очень впечатлили редакцию RENDER.RU и без сомнения являются одними из сильнейших на конкурсе. Мы хотим поблагодарить участников за их труд и невероятную фантазию.
Все отмеченные работы получают:
- VIP аккаунт на render.ru на 1 год,
- 50 баллов рейтинга на срок действия vip-а,
- 30% скидка на все дистанционные курсы RENDER.RU в течении года,
- Публикация работы в журналеRender Magazine,
- Ряд работ, получат приглашение на Making-Of для журнала и сайта.
Владимир Михайлов с работой "Охотница"
Георги Марков (Hof) с работой "Гауф - демон повар"
Людмила Маркова (Gesha) с работой "Iustitia"
Тони Сарт (Tony Sart) с работой "Игор. Демоны"
Юрий Шаповал с работой "Ангел Климион"
Nikolay Persikov с работой "Демон - Повар."
Stanislav Novarenko с работой "Хранитель"
Людмила Маркова (Gesha) с работой "Retributio"
Ерлан Бухабаев (3R) с работой "Портрет Демона"
Филипп Костылев с работой "Демонесса-каратель из клана "Адская гончая""
Paul Chuvin с работой "The usurer"
Даша Селезнева (Onihime OwO) с работой "Судья "Небесный восковой молот""
Илья Сухой с работой "Демонесса Тласотель"
Мария Иванова (Mary Iv) с работой "Демонесса"
Тони Сарт (Tony Sart) с работой "Мике. Ангелы"
Роман Кропотов с работой "Демон "Тот, кто играет на душах""
Лина Григорьева (linyashk) с работой "Sci-Fi Angel"
balalaev с работой "Демон. Кузнец"
miracleon08 с работой "Ангел"
Valeria Romasevych (ONIX) с работой "Демон Áскель"
Pavel Belan (NouveauVosem) с работой "Демонесса"
Просим всех участников помнить, что результаты это мнение группы людей, которые представляю требования организатора. В каждом конкурсе разные организаторы, разные правила, требования и состав Жюри. Да, в каком-то смысле результаты это дело вкуса Жюри, но от этого никуда не уйти, это норма для всех конкурсов. Результаты любого конкурса это сложный момент для всех кто не вошел в число победителей. Давайте будем уважать выбор организатора, победителей и конечно же поздравим художников с победой, а не вошедших в число призеров с замечательными работами, пополнением портфолио и прекрасным опытом. Поздравляем!
Посмотреть все работы можно в галерее конкурса, ознакомиться с комментариями Жюри в результатах конкурса на форуме.
Информационные спонсоры конкурса: cgoni , newartschool , art__element , artwork.gallery , cgworkshops , CG Конкурсы , NikitaRozhkov , cglab , tutorials_drawing.
Там хоть атмосфера, какие-то идеи, попытка хоть что-то необычное показать. А первые места... Это же безвкусснейшие дженерик персонажи! На артстейшне таких километры! Неужели мало?
Мало не мало, но вероятно нужны были именно эти, чуваки искали стиль, чуваки нашли стиль. Вряд ли для их задач было важно, чтобы Юрию Штайн одобрил их выбор :-) Они же сразу зарядили в задании, что ищут идеи для игры, ищут стиль, персонажей, никто не говорил, что этот стиль будет хорошим или будет нравится Юрию. Мне вот например демоны понравились, а ангелы не особо, но в целом я за ребят рад. Деньги деньгами, но там еще 150 трудоустройств будут предлагать, вот это может быть самый ценный приз.
Если не учитывать заморочки организаторов, а смотреть на работы в целом, то 2 работы значительно лучше остальных:
Тимур Даирбаев (Тименс) с работой «Давай поиграем))
Polumna с работой "Демон Неоднозначный"
Что-то я так "стиля" и не уловил... Планируется "Геншин Импакт 2" что ли?
Хейтят не "победителей", ребята старались, в конце концов каждый рисует и придумывает в меру своей фантазии... Я тоже далеко не эталон креатива, не спорю!
Хейтят жюри... Которое, каждый раз выбирает пошлую попсу, лишь бы красивенько нарисовано было. Таких пластмассовых женщин с крылышками\рожками и выражением порнозвезды на лице в интернете тонны. Ни стиля, ни фантазии. А так, закладывается тенденция, дескать все хорошо, так и надо! Вот смотрите, они на престижных конкурсах побеждают!
А потом играешь в современные игры... А они ВСЕ одинаковые! Как буд-то одни и теже люди делают на одной и той же коленке. Все шаблонное. От стиля до диалогов.
Ого, спасибо за такую оценку)))
Так остальные концепты никуда не делись. Так что мы всегда можем из них свою игру замутить. Рендер.ру проспонсирует разработку.))
Добро пожаловать в мир маркетологов!
А что вы хотели? Это игра, на этом держится гейм-дев, что людям заходит (а оно и заходит, раз в каждой игре), то и выбирают, это же под живой проект, а не сферический конь в вакууме. Вот была игра Дискайплс (1 и 2), уникальный дизайн, потрясающие Арты, великолепная механика игры, Герои Магии и Меча в пыль не попадали со своими куцыми сюжетами и убогим артом, но кто про ее сейчас помнит, а ГМиМ это культовая игра, куча версий, а шедевральная Дискайплс загнулась на 2х версиях, про нее уже и не вспомнят.
Вот результат того, что авторы пошли против трендов, сделали что-то прекрасное и уникальное, а не требуемый корм игрокам, свою цену заплатили. Я бы сейчас много отдал, чтобы поиграть в те же игры, просто чуть перерисованной графике под современные разрешения.
Вести одновременную переписку со 150 людьми это сложновато. Но конечно ни кто не обещал давать работу конкретным людям. GG со школой Смирнова запустили новый конкурс в котором они обещают тоже самое.
NWC и Strategy First - студии совсем разных весовых категорий и портфолио у них и опыт ведения бизнеса тоже разный.