Project Anywhere XR - разработанный Epic Games, Microsoft, Nvidia и Cesium, использует геопространственные данные реального мира для реконструкции Земли в 3D от вида космоса до уровня земли.
Софт использует новый бесплатный плагин Cesium для Unreal для потоковой передачи данных из наборов данных Cesium World Terrain и Cesium OSM Buildings в Unreal Engine.
350 миллионов зданий из данных по Cesiun на основе OpenStreetMap дополнены более подробными наборами данных фоторгамметрии Денвера, США и Мельбурна, Австралии.
После чего по полученной реконструкции Земли можно перемещаться в реальном времени на гарнитуре Microsoft HoloLens 2, используя простые жесты для телепортации.
Epic Games описывает проект как основу, на которой разработчики могут создавать свои собственные проекты расширенной реальности.
Project Anywhere XR совместим только с Unreal Engine 4.27, работающим в Windows 10. Для этого требуется бесплатный Cesium для надстроек Unreal и Mixed Reality UX Tools.
Сэмпл можно загрузить бесплатно и лицензировать для коммерческого использования, если проект основан на Unreal Engine.
ну представляете если это доступно бесплатно, то на каком уровне то, что доступно только совершенно секретно для избранных? )))) или думаете военные такие: - оу вау наконец-то у нас теперь есть такой доступ к данным локации?
в таком виде, на таком уровне, он у них и так уже был лет 30 назад как минимум )))
Чушь. Служил в военной разведке. Пользуются картами а-ля СССР. Проще и информационно безопаснее обучить пользоваться ими офицеров, прапорщиков и всяких там арт-наводчиков, чем закупать оборудование и спускать инфу по картам и операциям из штабов вниз по тырнету.