В мае 2019 года Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) официально включила игровое расстройство в международную классификацию болезней (МКБ). Этот документ классифицирует все многообразие болезней, расстройств и травм — он используется в здравоохранении во всем мире, включая Россию.
МКБ определил игровое расстройство как «модель игрового поведения (при игре в цифровые игры или видеоигры), отличающаяся… отведением игре все большего приоритета… до такой степени, что ей отдается предпочтение перед другими интересами и повседневными занятиями». Оно включено в классификацию наряду с игроманией, алкогольной, никотиновой или наркотической зависимостью.
Но все не так однозначно.
Исследователи из Оксфордского института интернета (Oxford Internet Institute) предположили, что игровое расстройство всего лишь признак других, более общих психологических и психосоциальных проблем. Более того, исследование не подтвердило, что нездоровое отношение к играм лежит в основе эмоционально-поведенческих нарушений или проблем с общением.
Источник: Techspot
В исследовании приняло участие более тысячи подростков 14–15 лет. Исследователей интересовало, сколько времени они посвящают играм, с кем играют, играют ли онлайн. Результаты показали следующее.
- Большинство подростков играют онлайн ежедневно.
- Средняя длительность игры — 3 часа.
- Однако признаки игровой зависимости продемонстрировали менее половины ежедневных игроков.
«По нашему мнению, данных, чтобы признать игровые привычки клиническим расстройством пока недостаточно, — прокомментировал профессор, соавтор исследования и директор института Андрей Прзыбыльский (Andrew Przybylski). — Игровое поведение зависит, скорее, от того, удовлетворены ли базовые психологические потребности подростка: потребность в автономии, компетентности и связанности с другими людьми.»
Он добавил: «Растущая популярность игр закономерно вызывает озабоченность у медицинских работников, но нет веских доказательств, что причина проблем лежит в самих играх. Если мы хотим разобраться в этом вопросе, нам нужно больше данных — и тесное сотрудничество с компаниями из игровой индустрии».
Так уже разобрались, курить вообще нигде нельзя, на улице нельзя, в кафе нельзя, нигде нельзя, дома в туалете пока еще можно, цены на сигареты подняли до небес, люди бросают просто потому что не тянут курить, курящих сейчас встретить не так просто, это стало просто не удобно, еще лет 5 и их число сократиться до минумума.
Ну так рекоммендации то подстраиваются по человеку. Я вот зашел только что на ютуб и посмотрел из рекоммендаций новость про овер, а не про то "что будет если засунуть огурец в попу и прыгнуть в окно?". Личные рекоммендации работают довольно хорошо, главное нечаянно не клацнуть на какой нить видос который тебе не интересен.
Боюсь, на планете Земля вообще с "Сингапурами" напряжёнка)
Это и есть главная беда человечества. Зависимости - страстные желания самой разной природы. От примитивных химических (алкоголь\наркотики), психологических (шопоголизм, кофемания, игромания, зависимость от сладкого и т.д) и до моральных- жажда власти, славы, богатства. Чтобы удовлетворить моральные зависимости человек способен на самые низменные действия. Корень всех преступлений - неудовлетворенная зависимость.