1 марта Mail.Ru Group рассказали о своих финансовых результатах за 2018 год. По сравнению с 2017 годом прибыль игрового подразделения компании выросла на 40%, общий доход составил чуть более 24,7 млрд рублей ($395 млн).
Финансовые годовые отчёты обычно делятся на две части: первая — это итоги 4-ого финансового квартала, который у Mail.Ru Group совпадает с календарным, а вторая — за весь год. Как сообщается в отчёте Mail.Ru, выручка с онлайн-игр за 4-ый квартал 2018 составила 7,6 млрд рублей ($122,1 млн), тогда как суммарная выручка за весь год составила 24,7 млрд рублей ($395 млн). Перевод этих показателей в доллары был совершён по среднему курсу доллара за 2018 год, который составлял 62,6 рублей.
Если говорить о масштабах игрового департамента, то не лишним будет упомянуть, что выручка от игр за год — это 32% суммарной годовой выручки всей компании. Кроме того компания пытается привлечь как можно больше прибыли с зарубежных рынков. К четвертому кварталу 63% всех денег были заработаны вне России и СНГ.
Своими самыми успешными проектами Mail.Ru Group называет игры Hustle Castle с аудиторией в 30 млн человек, War Robots, показатели которой существенно выросли в 2018 году, и Warface, вышедшей на PS4 и Xbox One в третьем квартале и уже набрав аудиторию в 6,5 млн человек, 95% из которых не из России.
Смена игровой стратегии на "Одноклассниках" также оказалась очень успешной и способствовала увеличению мобильной библиотеки платформы вдвое. Добиться этого удалось за счёт фокусирования не на нативных игровых проектах, как это было раньше, а на разработанных на HTML5.
К тому же Mail.Ru Group инвестировала в четыре российские игровые компании и возлагает большие надежды на эти вклады.