Nvidia анонсировала Quadro RTX 4000 — первая из линейки по цене менее 1000 $.
Новая видеокарта, которая позиционируется как карта для архитектурной визуализации, была представлена на конференции Autodesk University 2018. Quadro RTX 4000 завершает линейку продуктов Quadro RTX от Nvidia, присоединившись к RTX 5000, RTX 6000 и RTX 8000, анонсированных этим летом.
Это первые карты с использованием архитектуры Turing от Nvidia. Они позиционируются как «первые в мире графические процессоры для трассировки лучей», основанные на технологии аппаратного ускорения RTX для возможностей DXR в DirectX 12.
Карта предлагает набор RT-ядер - новых процессоров предназначенных трассировки лучей - наряду с двумя основными типами в современной архитектуре Volta Nvidia: CUDA, для GPU вычислений и Tensor, для вывода AI. Turing также поддерживает гибридный рендеринг - смесь трассировки лучей и растеризации, для ускорения работы.
Слоты RTX 4000 находятся в нижней части диапазона объявленных в настоящее время карт RTX, хотя в более широком смысле это карта среднего звена. Возможности подключения немного ниже, чем у других карт среднего уровня - три выхода DisplayPort 1.4, а не четыре - плюс порт VirtuaLink для подключения гарнитур VR через разъем USB-C. Однако цена почти идентична старой P4000 - ожидается, что RTX 4000 будет продаваться по цене 900$, что в два раза ниже стоимости следующей карты в этой линейке продуктов, RTX 5000.
Это похоже на новость о красном кубе где рассказывается что он уверенно стоит на столе и является первым в линейке цветных кубов. Это первая серия кубов покрашенная масляными красками и стоит 200 бакинских рублей.
Нафига это всё когда неплохое пресс папье можно купить за 3 бакса? Мне лично не понятно.
Новость на лоха - новые профессиональные карты в разы дороже! Спешите брать! Новые функции, как и у игравых, но в 3 раза дороже - то что вы ждали!
Откуда вы это взяли? Вам так хочется думать или есть какие-тесты? Никогда не испытывал трудности с работой графической карты.
плюс драйвера заточены под проф. пакеты
Возможно это даёт какой-то плюс но какой? Я могу сказать что драйвера под игровые карты в силу своей массовости вылизанны ещё лучше и притом дешевле обходится в силу той-же массовости.
плюс другие проф. фишки
Какие? Вычисление двойной точности? Давайте оставаться в рамка Профессиональной 3Д и 2Д Графики.
Понятно, что если речь идёт о серьёзных задачах, то преплата даже в 2-3 раза значения не имеет.
Демагогия какая-то.
У меня на работе была профессиональная карта за 1000 евро и дома за 250. Я сравнивал работу в 3Д максе и особой разници не заметил. В особых случаях, когда в сцене очень много геометрии, то на профессиональных картах меньше рывков... но медленее работа. На разных сценах поведение немного меняется и если надо можно подготовить такие сцены где игровая будет превосходить профессиональную и это при разници в цене в разы! Обычно в сравнениях участвуют карты из одной ценовой котегории но не в нашем случае. В нашем, спорткар за 300 тыщь может слить бюджетной модели за 15 тыщь.
Я ещё пойму если вы физик ядерщик и у вас заточенная прога, но не забывайте на каком сайте мы находимся.
А силами Render.ru разве нельзя осуществить такой обзор?
Для сравнения можно взять RTX 4000 и сравнить её с RTX 2080 - одна ценовая категория.
Чтоб тестовая сцена не только Wireframe или голые полигоны, но и текстурки, свет и тени. С малым количеством сложных обьектов и с большим количеством простых и в перемежку. И во всех популярных пакетах предпоследних версий, чтобы для них все апдейты уже вышли. Майка, Макс, Синема.
Нужно спросить у архвизов
Ну я вот такой и особой разници не видел в работе, правда глубоких тестов не проводил, а лишь одну сценку крутил во вьюпортах - игровая карта была быстрей но присутствовали рывки. Больше того могу сказать что все фирмы где я работал в Германии на машинах в основном стоят игровые карты, редко где прошки и то где не 3д а монтаж. Единственный раз работал пару лет на про карте так там сама кантора была далека от 3Д графики и взяли то что им фирма Делл предложила, ну те и впарили прошку. )
Выходит что те кто разберается как раз и берут игровые варианты.