Иван Черкасов
Постобработка игровой локации
В видео показан процесс постобработки игровой локации. Исходником для работы является рендер трехмерной сцены с использованием дополнительных пассов.
507
0
850
2
2
2015-02-02
Отличная работа, мне очень понравилось!
2015-02-02
[quote=Александр Ковальчук]
Отличная работа, мне очень понравилось!
[/quote]
Спасибо.