Гном
Тип галереи:
Дата публикации:
30 янв. 2015 г. 17:13:37
Комментарий автора:
Смотрите анимацию и VFX здесь:
https://www.youtube.com/watch?v=xjXEx1jKThs&feature=youtu.be
Концепт взял здесь:
http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=97990&gal_rub=28&gal_add=discuss#work
модель не будет использоваться в коммерческих целях.
412
Комментарии:9
541
0
Михаил Шклярик
31.01.2015 15:23
Развертка если честно то совсем как то не оптимизировано
52
0
^_^
31.01.2015 15:37
Как её можно оптимизировать? Конкретный пример, пожалуйста!
541
0
Михаил Шклярик
31.01.2015 16:26
Как её можно оптимизировать? Конкретный пример, пожалуйста!
Каждый твой сделанный шов на развертке влияет на видеопамять компьютера в движке, каждый шов раздваивает грани и вертексы в этом месте(как функция detach), например лицо с ушами и особенно волосы которые на текстуре похожи на сосульки. Скорее всего у Вас уши симметричны, зачем тратить место на развертке под два отдельных уха, когда можно положить два уха в одну и ту же текстурную координату?
52
0
^_^
31.01.2015 17:31
Если два одинаковых куска меша будут лежать на одних и тех же координатах, то точек на UV пространстве станет в 2 раза меньше? Вы об этом?
541
0
Михаил Шклярик
31.01.2015 19:58
Если два одинаковых куска меша будут лежать на одних и тех же координатах, то точек на UV пространстве станет в 2 раза меньше? Вы об этом?
Нет, если отрезать два уха то точек станет больше, и если их положить в одно пространство то точек останется так же много, но можно сэкономить место и увеличить скажем в размере область лица
13
0
Дмитрий Юрков
31.01.2015 21:53
кусков не так уж много. такие дворфы наверное не на мобилках запускаться будут
52
0
^_^
31.01.2015 23:23
В таком случае, спасибо конечно за критику, но:
во-первых, на одном ухе есть тень от колец, на втором - нет (и колец тоже). Сосульки также, старался сделать разными как в модели, так и в текстуре, чтобы максимально внести асимметрию в почти симметричную модель.
Это лицо, в конце концов, главная часть персонажа. Эти кусочки очень маленькие, можно было бы конечно сделать несколько повторяющихся сосулек, но от этого польза незначительная. Не забывайте, также о паддинге, Сосульки, пропорционально, смотрятся больше относительно других кусков.
182
0
Пётр Пассек
02.02.2015 21:47
Немного напоминает мой арт)
http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=97990
52
0
^_^
03.02.2015 9:11
Жаль что немного :( Я именно его и делал. В описании об этом написал, если что)