Старый дом
Тип галереи:
Дата публикации:
17 сент. 2013 г. 7:44:31
Комментарий автора:
Стучусь в компании. :)
Установленный лимит: 2500 tris
Израсходовано: 2475 и 2470 tris (включая декали и без удаления невидимых полигонов в антураже)
Размер текстур (Diffuse/Normal/Opacity): 1024x1024
352
Комментарии:11
400
0
Ярослав Перчуненко
18.09.2013 12:25
Хорошая халупа
79
0
Алексей Ежов (n1x3r)
18.09.2013 15:13
спасибо)
1841
0
Paz
20.09.2013 12:59
Золотой спонсор
Избегайте Т-образных полигонов! Я так понимаю это тестовая работа?
79
0
Алексей Ежов (n1x3r)
20.09.2013 14:42
совершенно верно.. а подскажите, пожалуйста, где они проскочили и почему их необходимо избегать?
буду благодарен, т.к. лоу-поли изучал самостоятельно, интуитивно изучая объекты.. :)
1841
0
Paz
25.09.2013 13:32
Золотой спонсор
Т-образные полигоны вызывают проблемы шейдинга и т.д. При переносе в другой софт могут быть проблемы с разбиением на 3-ох уголные полики. Как-то наткнулся на вот такой наглядный пример
[url]https://docs.google.com/file/d/0B95-B-qIVvbta3d4T21lanJMbjQ/edit?usp=sharing[/url]
Рецензию на работу дали? К декалям не придирались?
79
0
Алексей Ежов (n1x3r)
25.09.2013 16:27
Понял, большое спасибо - впредь буду знать. :)
Нет, комментариев не поступало.. эта модель - тайна, покрытая для меня мраком. [smile=06]
1841
0
Paz
30.09.2013 16:39
Золотой спонсор
При выполнении задания обязательно уточняй можно ли использовать декали!
79
0
Алексей Ежов (n1x3r)
01.10.2013 17:30
Спасибо за совет, учту. :)
У HR много не выспросишь, а в ТЗ ограничения были только по поликаунту и кол-ву текстур.. и вот этот момент: "Сам дом моделим\текстурим без повреждений."
Поэтому решил рискнуть и попробовать сделать по "экспериментальной" методике - нечто универсальное с добавлением декалей, чтобы текстура не привязывалась только к этому объекту, а дом не выглядел скучно.. :)
Хотя декали, наверное, стоило вынести отдельно..
79
0
Алексей Ежов (n1x3r)
01.10.2013 17:41
Вот еще пара моментов, которые повлияли на решение: "Не должно быть сильно затайленных фактур" и "Проверить, хорошо ли затайлены фактуры. Не должно быть заметно "бабочек", заметных повторов".
В общем выкручивался как мог. :)
1841
0
Paz
04.10.2013 13:37
Золотой спонсор
Ясно, дерзайте! Потенциал есть! Изучите побольше сеток, но делайте упор на качественно прорисованные текстуры.
79
0
Алексей Ежов (n1x3r)
05.10.2013 3:46
Спасибо, буду продолжать развиваться дальше. :)