mongarto
Тип галереи:
Дата публикации:
16 мая 2013 г. 18:48:44
Комментарий автора:
Каждый день я мечтал создать свой фильм. Этот фильм всего три минуты, но мы его сделали :)
0
Комментарии:19
207
0
Илья Туляков
17.05.2013 8:49
Здорово получилось. Видно что много сил потратили. И идея хорошая, неожиданная развязка)). Сначала подумал что он ее бывший парень, который превратился в оборотня и цветок это воспоминание о их встречах и любви.
ИМХО По стилю лучше было сделать всех персонажей в 3д. Удачи в новых проектах!
11
0
Anatoliy
17.05.2013 8:55
Спасибо большое, очень приятно что понравилось. Делали с душой [smile=04]
28
0
Корпус Либерум
17.05.2013 10:05
Кульминация - романтичная)) Аниматронику персов и локаций, разумеется нужно еще точить!
Но начало есть (и весьма здоровское)) Успехов вам!
11
0
Anatoliy
17.05.2013 10:12
Приятно такое читать, спасибо. А насчет локаций, персов что касается рендера я не смог вытянуть. В этом фильме все шейдеры использовались собственноручно написаные для этого проекта. Постоянно приходилось обновлять шейдеры и дописывать новые возможности. Еще раз спасибо, полностью согласен с Вами, есть еще над чем работать в будущем :)
268
0
Alex Lutai (Vispro)
17.05.2013 16:42
мне понравилось, романтично! Молодцы!
11
0
Anatoliy
17.05.2013 18:10
Спасибо :)
33
0
Fosik88
18.05.2013 15:43
Действительно рамантично. Успехов в следующих проектах!
11
0
Anatoliy
18.05.2013 15:45
Огромное спасибо, рады читать Ваши отзывы :)
62
0
- - (Toer)
18.05.2013 23:09
mental-овские шейдеры уже не устраивают ?
в тот момент когда он бросил цветок очень даже захватил
11
0
Anatoliy
19.05.2013 10:07
Здорово что эта сцена понравилась, одна из ключевых :) А насчет mental-овских шейдеров. Нам бы они не подошли в 3deLight быстро считается моушен блур, депсфиелд и дисплацмент. Особбено в сценах с каньоном мыб просто не потянули еслиб вся детализация не была решина дисплацментом. Хотя сами горы были экстремально низкополигональными. В прректе мы даже не использовали рейтрейсинг за исключением глаз и оклюжена на земле и тела гарпии. Старались держаться в пределех до 8 минут рендера на кадр. Иначе мы просто не успелиб завершить проект
62
0
- - (Toer)
19.05.2013 18:03
Печально когда творчество ограничивается железом у меня как у Арха дома 3 ПК 6 яд,4яд и ноут 4яд и то бешусь от злости когда делаю анимацию поселков
у аниматора помоему железо должно быть в разы больше разве нет ?
11
0
Anatoliy
19.05.2013 18:43
Полностью с вами согласен, но когда в бюджете проекта только интузиазм у Вас есть только два выбора или отказаться и не создавать ничего, либо рискнуть и попытаться сделать проект используя то что есть в арсенале. Мы выбрали второе 7 месяцев работы вместе со сьемками 67 сцен в пректе и 2 старых компа по 4 ядра.
2
0
Алексей Марыжихин
20.05.2013 1:26
Супер! а момент с цветочком. внутри доже что то [b]дрогнуло[/b]!
11
0
Anatoliy
20.05.2013 9:18
Значит наши старания не прошди даром, очень приятно слышать такое :)
11
0
Anatoliy
20.05.2013 9:32
Значит наши старания не прошди даром, очень приятно слышать такое :)
58
0
sds87
20.05.2013 23:11
Душевное видио с хорошим сюжетом. Для проекта, сделанного на чистом энтузиазме - просто великолепно!
11
0
Anatoliy
24.05.2013 17:01
Спасибо :)
11
0
Anatoliy
24.05.2013 17:03
Спасибо :)
269
0
Евгений Лукашевич (EugeneLukashevich)
26.06.2013 0:57
трогательно! красавцы! Подтянуть бы визуальную часть и анимацию, но это в будущем! Удачи в дальнейшем! Сюжет отличный!