Обезьяна
Тип галереи:
Дата публикации:
29 авг. 2012 г. 17:36:27
Комментарий автора:
3ds-max использовался для моделирования, развертки и рендера, ZBrush - для фактуры камня, Topogun - только для проецирования карт. Фон я решил оставить черным, не смог придумать окружения для такого предмета, ведь он существовал в контексте совершенно иной культуры и неизвестно частью чего он был и какую функцию выполнял.
7
Комментарии:1
63
0
Oleg Gumeniuk
01.09.2012 10:09
Классный обезьян.) Есть в нем что-то от инков, ацтеков, майя. Только в сермате картинка смотрится лучше, имхо. С этой текстурой как-то теряется классное освещение и тщательная проработка деталей.