Космопорт
Тип галереи:
Дата публикации:
29 апр. 2012 г. 8:32:10
Комментарий автора:
Space-city. Город-космопорт, принимающий корабли любого размера и назначения, начиная от небольших грузовичков для которых имеются специальные грузовые доки (справа) и частных небольших шаттлов, посадочную VIP-площадку для которых вы видите слева, до гигантских межгалактических суперлайнеров, посадку которого можно видеть на заднем плане.
0
Комментарии:13
57
0
Treedeo
29.04.2012 11:25
Картинка хороша, но атмосфера полностью не передана. Чего то не хватает, смущает не настоящий дождь. И нету ощущения мокрого железа. Мне кажется дождь лучше убрать, естественнее будет смотреться.
386
0
Сергей Седухин
29.04.2012 11:52
Первый вариант который делал для конкурса CG-лиги как раз и был без дождя, но я решил, что его то как раз и не хватает. Из вариантов манипуляций с погодой, этот показался более интересный, с необычным, почти рисованным дождём.
43
0
Русских Денис
29.04.2012 11:52
Дождь как раз хорошая находка, а вот что смазывает впечатление:
а) странная перспектива,
б) матовые материалы на всём
в) крайне простенькие здания слева и на заднем плане.
Хотя, если рассматривать это чисто как графическую иллюстрацию, не претендующую на какой-либо фотореализм, то картинка весьма и весьма. :)
0
gat
29.04.2012 12:11
Ребята, по-моему, мы уже устали от фотореализма.
Пытаемся сопоставить работу с фотографией, сравниваем человека-художника с фотоаппаратом.
Да, лично мне работа нравится, композиционно - сбалансирована, имеет глубину и все пр.
Успехов автору.
57
0
Treedeo
29.04.2012 12:19
Просто если бы автор подработал текстурку и материалы действительно не были матовыми, а более блестящими, как мокрое железо, смотрелось бы гораздо круче, да же если это было бы не фотореалистично.
10709
0
Man5ON
29.04.2012 13:06
Куратор комьюнити
хорошая работа ;)
141
0
Виктор Престая (Еллесар)
29.04.2012 14:21
хорошо)
15
0
abs1805
29.04.2012 19:21
По моему, фотореализм сложнее и, достигнув его, художник (2D,3D не важно) как можно лучше окунет публику в его вымышленный мир. Ведь, тот же аватар не смотрелся бы без подражания земной реальности.
По работе - автор хорошо потрудился. Может и есть недочеты но, они мне не видны.
43
0
Русских Денис
29.04.2012 19:59
"Учите правила, чтобы знать, как их лучше нарушать" (с) Далай Лама
Думаю, если кто-то научится создавать фотореалистичные картинки, то и хорошую стилизацию ему будет сделать гораздо проще. Ведь одно дело, когда отсутствие реализма продиктовано беспомощностью художника, и совсем другое — когда дело исключительно в художественном замысле.
(Тот же Пикассо сначала изучил классические приёмы рисования, а уже потом принялся за свои эксперименты.)
В данном случае с творческим потенциалом у автора, похоже, нет проблем, поскольку выжать такое из "СкетчАп 7.1, Брайс 6.3" может только очень талантливый художник. :) Но используемые инструменты всё же накладывают свои ограничения.
Если автор любит экстрим, почему бы не посмотреть в сторону программы Blender? Замечательная вещь — бесплатная, лёгкая в освоении, но с огромными возможностями. Всячески рекомендую!
0
gat
29.04.2012 23:57
Согласен, фотореализм - реалия сегодняшнего дня, но он тогда должен быть во всем - не может лампочка гореть если нет источника питания. и т.п.
Вот где реализм нужен. Природу не обманешь.
Автор выполнил работу в Брайсе,- неординарно.
А то, что маты не отточены - от этого картинка не очень страдает (хотя правы все, кто считает, что от этого работа выиграла бы).
54
0
Andrey Varlamov
02.05.2012 11:23
Тоже обратил внимание, слишком острый угол камеры, почти изометрия.
Ну и надо светильников натыкать, это же космопорт; прожектора, габаритные огни, огни на мачтах, на самих кораблях.
33
0
Pavel*Krylov
09.05.2012 2:44
а почему так сыро?
добавьте пожалуйста зелени цветов, и лошадок. и будет хорошо.
573
0
Александр Новицкий
28.05.2012 14:39
Весьма неплохо. Вот только переднего плана катастрофически нехватает.