Рыбы у старого причала
Тип галереи:
Дата публикации:
4 февр. 2012 г. 0:53:15
Комментарий автора:
В общей сложности на работу ушло около двух недель, на моделинг рыб примерно день. И день на постобработку в Photoshop, это цветакоррекция, добавление водной пыли, пузырьков, и настройка Экспозиции.
Всё началось с изучения шейдеров mental ray (submerge, WaterSurfaceShadow), в процессе мне захотелось создать хорошую сцену, что бы их лучше рассмотреть и понять.
До этого я отправлял в галерею работу, но увы она не прошла, там был лишь показан эффект шейдеров, никакой творческой работы и не было толком.
Собрав все свои знания, решил сделать что то приятное.
Для создания сложного материала каменных глыб обросших водным мхом, я использовал процедурные карты 3ds Max(Noise, Smoke) для слота смещения (Displacement) и диффузного слота.
610
Комментарии:16
57
0
Treedeo
04.02.2012 23:36
Необычное место для 3д визуализации. Здорово!
35
0
Гребенщиков Андрей(Aniow)
04.02.2012 23:44
Alexander Ignatiev (Anim Work) Спасибо. [smile=04]
257
0
qf
05.02.2012 0:11
если бы из монохрома вывел, думаю было бы интереснее
262
0
Михаил Калинич (Kalinich Michail)
05.02.2012 0:26
Сетка объемнее выглядит, а так здорово.
35
0
Гребенщиков Андрей(Aniow)
05.02.2012 9:32
Я применил стандартный фото-фильтр Photoshop-а, (Под Водой на 85% плотности), долго возился с выбором этой настройки, но решил сделать картинку насыщенной.
Есть ещё такой вариант, менее насыщенный: [img]http://imglink.ru/pictures/05-02-12/44b052e347e9506c705d0aaa47576a29.jpg[/img]
Подаскажите какой лучше? [smile=17]
51
0
Ru Person
05.02.2012 9:47
Потенциал в работе есть...
35
0
Гребенщиков Андрей(Aniow)
05.02.2012 10:57
Уважаемый для вас может быть это и простой потенциал, а для меня это в первую очередь развитие вперед, и не только в технической части, но и в творческой. [smile=13]
Выражайте мысли яснее.
414
0
Dante Corvus
05.02.2012 11:38
) хорошо) но все же не хватает эффектов преломления лучей, было бы здорово))
35
0
Гребенщиков Андрей(Aniow)
05.02.2012 12:26
Спасибо за комментарий.[smile=04] В следующий раз обязательно учту. [smile=17]
57
0
Treedeo
05.02.2012 13:21
Мне кажется менее насыщенный выглядит естественнее, хотя может и не так красиво.
35
0
Гребенщиков Андрей(Aniow)
05.02.2012 14:05
Вы совершенно правы. [smile=04] Над этим я правда долго думал. [smile=06]
1727
0
Влад Константинов (Swordlord)
05.02.2012 15:51
Преподаватель курсов RENDER.RU
Хорошая работа, но как-то странно видеть пресноводных и типично морских рыб рядом.
35
0
Гребенщиков Андрей(Aniow)
05.02.2012 16:59
Спасибо, главное вам понравилось [smile=06], но обязательно это учту.
187
0
Vadim Valiullin
05.02.2012 22:11
Интересная работа. :) Сильнее всего напрягают белые засветки, как от ядерного взрыва, на сетке небе и то синее, хотя, там нет воды, которая бы еще понизила яркость. И еще прямоуголные кнтрасные силуэты вдали как-то неизящно смотрятся. Цвет тоже непонятный, солнце светит желтым, небо - синим, откуда взялся бирюзовый? В основном из-за этого порится воспричтие, имхо. Такой коммент пишу только исключительно потому, что автор прислушивается к критике, судя по всему. :)
35
0
Гребенщиков Андрей(Aniow)
05.02.2012 22:31
Спасибо, обязательно учту, [smile=04] Бирюзовый цвет [smile=12]...это фото-фильтр Photoshopa (Под водой), правда это я его наверное перекрутил.[smile=16]
Вот пониженная насыщенность, прошу ваше мнение. [img]http://imglink.ru/pictures/05-02-12/44b052e347e9506c705d0aaa47576a29.jpg [/img]
187
0
Vadim Valiullin
06.02.2012 0:56
Сложно сказать, вы ведь автор, а на вкус и цвет... как говорится. :) С позволения автора, имея на руках подобный материал, можно что-то подобное сделать (более аккуратно цвет вычистив, разумеется): http://imglink.ru/pictures/06-02-12/7d077cb4a4b661b7b31f510a7609ae64.jpg
Ну, чтобы оправдать такие засветки, мало ли, что там наверху произошло. :)