amigo-t
7
2012-01-15
Не плохо! Что могу сказать дельного можно было сэкономить кол-во полигонов =)))
2012-01-15
в ТЗ было указано 5000 трисов сделала 4922
2012-01-16
Вроде играх хорошим тоном считается применение текстур кратных двум и с квадратными пропорциями.
2012-01-16
требование по такой текстуре тоже были в ТЗ
2012-01-16
В чем рендрили? Почему нету ао? или тоже по тз?)))
2012-01-16
да как то не думал что рендерить нужно с ао, скайлайном максовским рендерил
2012-01-16
[b]amigo-t [/b] игровые модели обычно рендрят в реалтайме в движке....