кибермонстер
Тип галереи:
Дата публикации:
15 окт. 2011 г. 7:40:25
Комментарий автора:
собственно ещё одна работа родившаяся от изучения блендера и ко. вместо збруша вполне можно было использовать блендер, а вот гимп вместо фотошопа сложнее. всё таки блендер шикарная софтина на мой взгляд очень сильно недооценённая. в наличии шикарный полимоделинг, шикарный скульпт, рисовалка текстур, причёсываемые волосы, тряпки, динамика, флюиды, частицы, анимация, шикарное ретопо, анврап и запекание. Не хватает только встроенного нормального рендера, хотя бы уровня яфарея.
0
Комментарии:7
400
0
Ярослав Перчуненко
17.10.2011 21:01
Мне по душе пришлась.
154
0
FDS
21.10.2011 18:21
по материалам и свету кажется не дотянул... как то слишком 3дешно получилось. back to 2009
844
0
Андрей Клецков (111)
22.10.2011 14:18
в блендере встроенного ги нету. и нормалмапа вместо геометрии. но блендер всё равно очень радует, на некоторых задачах он делает монстров только в путь.
70
0
Алексей Ковалев
25.10.2011 13:46
В смысле нету нормал мапа? Он запекает карту нормалей и прекрасно её же и юзает. Или я не понял чего?
844
0
Андрей Клецков (111)
26.10.2011 9:26
вместо всокополигональной модели здесь лоуполька сглаженная с нормалмапой, поэтому геометрия не особо то и видна :)
43
0
Русских Денис
26.10.2011 20:01
Я так понял, имелось в виду не "нету нормалмапа вместо геометрии", а просто "нормалмапа вместо геометрии" — как объяснение "3дешности". То есть, "нету" относится лишь к "встроенному ги", поэтому там и стоит точка после "нету". А "нормалмапа" употреблена в женском роде, из-за чего и возникла путаница. :)
P.S. Классно! Уважаю всех, кто использует Блендер! Сам без ума от этого редактора! А хороший визуализатор скоро должен появиться, по идее. Cycles вовсю допиливают сейчас.
573
0
Александр Новицкий
06.11.2011 19:28
я уже фанат этого персонажа