RENDER.RU

ролик для казуальной игры

preview ролик для казуальной игры 3D другое 3D другое
Ролик для казуальной игры. Делал все сам, в течении месяца. К сожалению, озвучки нет. Спасибо! Удачи всем!
18
2011-08-23
летучая мыш так не летает скорость у неё выше, не прямоленейная траектория полета, на 8 секунде летит боком, такое ощущение что вместо крыльев доски, сгибаться крылья должны не только у оснований. в конце машина врезалась в дерево, это конечно что-то) а в целом нравится!
2011-08-23
Всё с нуля делал сам (моделинг тоже) ? Ты хоть на туалет время находил? :-) А что за рендер?
2011-08-23
Делал все сам, с нуля, единственно, что использовал не свое - машины(поскольку просили конкретно эти марки), а времени на ролик было мало. Что касается анимаций, то я не аниматор, уж так получилось, санимировал как смог, нанимать со стороны аниматора небыло ни времени ни бюджета, который и так был маленьким. Рендерил менталом. Так что строго не судите, сам понимаю, что далеко не идеал...
2011-08-23
Красавец! С трудом даже верится, что сделано за месяц. Отличная работа. Если уж придираться, то хотелось бы чуть более детализированные текстуры, и нормальную аварию в конце - а то даже фары не разбились..)) Но это уже мелочи. Все равно - ролик супер.
2011-08-23
Кстати, сколько времени на рендер ушло?
2011-08-23
вот так с ходу не скажу точно, сколько времени рендерило... Скажу только , что рендерил на трех компах, по ночам, поскольку днем они были заняты(cоответсвенно, что компы были разные по конфигурации, один из которых ноут ))) ). Кадр в среднем рендерился от 15 до 25 минут, вот можно приблезительно посчитать.... Как только было что рендерить я рендерил ))) поэтому рендерил постоянно, чтобы уложиться в сроки.
2011-08-23
Пост эффекты типа дофа и моушнблюра рендерил сразу средствами 3дМакса и ментала, или рендерил каналы и подключал эффекты при композе?
2011-08-23
Censored_ID он же в майке работает).. да и мне кажется средствами 3d редактора с его сроками, не реально делать), композ может тут выручал. Аниматор тут не помог, жаль канеш... да и тяжелые реали) ни денег, ни время) Все равно молодчик!
2011-08-23
Все сцены рендерил с пассами, но для каждой сцены были свои пассы, которые считал нужными для композа, например, где связанный мужик, выводил дополнительные пассы отдельно каждый источник, поскольку хотел поитраться с освещением, а времени было мало, а при композе это делается намного быстрее. Ну я блюр, расфокус, и так далее делал через z-depth, при композе.
2011-08-23
[quote=Arik] он же в майке работает [/quote] Тьфу ты, это я про 3дмакс уже по привычке) Да, конечно я майку имел ввиду, там даже по скрину из вьюпорта видно)) Так или иначе - подход хороший у автора, это видно по результату)
2011-08-23
пасиб! )
2011-08-23
Все по картинке ничего .... но вот есть моменты о котором не знаешь .... скажем камера у тебя летит и замок не кажется огромным а как макет построено на столе ! это говорит о том что пока не изучал кинематографические фишки .. скажем когда надо снимать камерой 35 мм линзой или 50, не изучил и не посмотрел как летают всякие мыши летающие. там же крылья боле активно и эластично двигаются. еще я заметил что обмануть хотел как скейлил мыша когда залетает в окно.,,, нет драматургии итд. скажем мышь залетел и не висит где то. Потом дурацкая склейка планов через вспышку... Рендер текстура модели хорошо получается .. мой совет почитай немного о режиссуре :))
2011-08-23
Абсолютно с вами согласен, Карен! но, эту работу делал под заказ , раскадровка была продумана и нарисована заказчиками.... Поэтому хозяин-барин... хотят так? значит будет именно так ))) Делал бы для себя, сделал бы совсем другое.... В таких работах главное удовлитворить заказчика... а то, что тут много погрешностей, так я и сам знаю )))
2011-08-23
Добавь озвучку, так и хочется со звуком посмотреть. А так все супер, мелкие недочеты, о которых писали, но все почти отлично.
2011-08-23
[quote=Карен Асатрян] замок не кажется огромным а как макет построено на столе [/quote] В точку) Я-то думаю, что меня там смущает..) Кстати там дело не столько в ФоВе линзы, сколько в диком ДоФе, которые создает эдакий тилт-шифт эффект.
2011-08-24
Мне интересно почему для финальной сцены была выбрана Шевроле импала 67 года???
2011-08-25
Круууто)))
2011-09-01
вау грамотно полигонаж безумный
RENDER.RU