скромный ножичек
Тип галереи:
Дата публикации:
11 июл. 2011 г. 11:42:41
Комментарий автора:
еще одна модель для проекта Beast Hunter (http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136520)
текстуры 1024 dif, spec, glos, normal
последнее изображение с нашего движка
0
Комментарии:7
67
0
Alkogolik
12.07.2011 11:37
Судя по виду ей уже закабанили не одну зверюшку. Ответь, что за карта в правом нижнем углу и нафиг она нужна???
4
0
Кирилл Сибиряков
12.07.2011 12:14
по мойму рукоятка сливаеться с фоном кожаного чехла. как по мне было бы прикольнее если бы рукоятка была не коричневая а отличалась от общего фона.. текстура не очень.. для такого разрешения можно было прорисовать подетальнее
4
0
Кирилл Сибиряков
12.07.2011 12:14
по мойму рукоятка сливаеться с фоном кожаного чехла. как по мне было бы прикольнее если бы рукоятка была не коричневая а отличалась от общего фона.. текстура не очень.. для такого разрешения можно было прорисовать подетальнее
12
0
QqCG
14.07.2011 12:04
это glossiness map, в стандартном максовском шейдере поддерживается, покрути параметр поймешь;)
да есть такое, пофикшу
модель для игры от третьего лица, рабочая текстура будет 512
12
0
ever_FDE
16.07.2011 23:47
Чот я не в восторге!? Толи мачето, то ли нож! На второй картинке снизу не понял один нож огромный, а в ножнах маленький!? НЕ чувствуется объём изделия.
И дэму скачал, но зря! Не пашет! Ну может мой пень 4 устарел, хотя дэмо не игра могла бы и работать, а так интерес пропадает!
12
0
QqCG
17.07.2011 8:37
это явление назывыется [url=http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BF%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0]перспективой[/url] [smile=07]
в коментариях к другой своей работе я уже писал, что к демо4 отношения не имею)
наверно надо выпилить эту ссылку из описания, пока не соберем демо5 [smile=13]
12
0
ever_FDE
17.07.2011 17:37
Послушайте уважаемый, что вы мне тут про перспективу!? Тут я думаю каждый знает о всех перспективах( надеюсь понятно их не одна!)
Смотрим на картинку-вторая снизу-первая ножны, выше-нож в ножнах, далее нож без ножен. Вот нож без ножен выглядит ужасно, или ракурс не тот, или камеру поставь по человечески, иначе вся ручка сжимается в комок и выглядит не очень привлекательно. А во вторых о
перспективе-есть и воздушная(углубляться не буду), но есть и Dof(depth of field), то есть если нож развёрнут в пространстве то дальняя часть
будет размыта, но тут я не понимаю что это? - лезвие огромное, а рукоятка маленькая , а ниже наоборот! Что это Евклидово пространство?!
Ну и не понимаю- ссылку дал, а теперь ( наверно надо выпилить эту ссылку из описания, пока не соберем демо5)
Нафига тогда давал, если знал, что не пашет.( яж качал 100 метров, не велики в наше время, но хотелось глянуть на сколько продвинулся наш любительский геймдэв)
Ну и конечно обидеть не хотел - желаю удачи и успехов.