2004-05-13
Привет, узнаю вещицу :)!! Ну чего могу сказать: с отражениями в стекле чегото не то, надо HDRI прикручивать, как в VRay не знаю, есть ли там такая вещь?
В Maya 6, в Mental Ray это теперь просто делается - есть опция Image Based Lights в Render Globals и там он берёт все графические форматы, включая и ***.hdr. Классная вещь теперь 6-я, правда я её пока на рабочий комп ещё не поставил, жду когда выйдет на Alias абдейт с исправлениями ошибок, вобщем пока не доверяю, слишком быстро её испекли, пока работаю в Maya 5.01.
Кстати куда устроился?