Анимон-2010
Тип галереи:
Дата публикации:
10 дек. 2010 г. 12:30:42
Комментарий автора:
Это портфолио из моих работ по анимации за 2010 год.
ОПИСАНИЕ
(объём выполненной мной работы в каждом кадре, номер кадра расположен в правом нижнем углу)
1) В данной последовательности была реализована анимация рисования кадра и анимация белки. Помимо всего прочего была проведена работа по сетапу модели белки.
2) Анимация белки.
3) Анимация велосипедиста на велосипеде. Сетап велосипеда.
4) Цикл ходьбы расслабленного и уверенного в себе персонажа.
5) Анимация велосипедиста на велосипеде. Сетап велосипеда.
6) Пример последовательностей анимации созданных для пошагового боя не анонсированной онлайн игры.
Последовательности "Бездействие", "Удар" и "Пропуск удара" были собраны в единое целое исключительно для демонстрации. Также была проведена работа по сетапу персонажей.
7) Анимация волейболистов играющих в волейбол.
Основная часть работ выполнена в сотрудничестве с компанией Кельник-студиос. www.kelnik.ru
62
Комментарии:13
35
0
Алек Кен (AK)
11.12.2010 0:30
офигенно ! особенно белка и велосипед ! успехов! [smile=07]
25
0
Iak_Futurist
11.12.2010 0:37
Здорово смотрится:) Правда в драке особого напряжения не чувствуется и удар ногой заметить сложновато:)
542
0
DDDimaXXX
11.12.2010 11:30
Да, да!! Клёво:)
400
0
Ярослав Перчуненко
11.12.2010 11:40
Молодец.
21
0
Олег Жуков (Анимон)
11.12.2010 12:43
Спасибо ребята.
По поводу драки... видать у меня не очень понятно получилось так как ногой он не бьёт, а просто выбрасывает в сторону, чтобы выровняться. Ну ничего главное продолжать работать над собой и думаю, следующий шоурил будет куда лучше. :-)
17
0
mysticman
12.12.2010 15:29
Отлично! А можно поинтересоваться, как анимировалась белка? Хотя бы в двух словах, что для этого нужно?
7
0
plaksin
13.12.2010 0:38
ГГ))) а волеболисты правило нарушают) с подачи сразу же атакуют))))))))
21
0
Олег Жуков (Анимон)
13.12.2010 16:26
mysticman.
Да честно говоря ничего сложного для этого не нужно :-).
1) Понимать принципы анимации (для 3D хватит и 12 основных).
2) Для белки были словесные описания, что она должна сделать. Также были простенькие раскадровки, где примерно обозначались начало и конец движения.
3) После получения задания пошёл долгий период (порядка 1-2 дней) исследования поведения белки: просмотр видео, зарисовки поз и движений, которые по моему пониманию были бы уместны в контексте данного задания.
4) Дальше создал раскадровку в основных ключевых позах, прикинул тайминг и согласовал с руководителем проекта.
5) Дальше анимация, сначала сырая (ключевые позы) - утверждение и правки. Потом с разбивкой (с брэйкдаунами (Breakdown)) - опять утверждение. После чего созываю всех находящихся близко людей и прошу комментировать (что очень помогает в отлове ошибок).
6) Доводка финальной анимации - чистка. Утверждение и сдача.
plaksin
Если сразу после подачи происходит отбивание мяча, без выноса рук за сетку, то это не считается нарушением.
Вопрос в другом - успеет ли человек среагировать при такой подаче, если он заранее не знает (что вероятнее всего) куда полетит мяч? :-)
161
0
Руслан Гребешков
14.12.2010 11:38
персонажка сложное дело, молоток что взялся за нее))
21
0
Олег Жуков (Анимон)
16.12.2010 19:50
Ну что же, спасибо за комментарии.
Буду работать и учиться дальше, что делать ещё интереснее и ещё более качественно.
21
0
Олег Жуков (Анимон)
16.12.2010 19:51
...то есть я хотел сказать, [b]чтобы[/b] делать ещё интереснее и ещё более качественно :-)
120
0
MAKAROV
25.12.2010 2:33
Где ж вы видели, что бы после удара мяча, он, этот мяч медленно набирал скорость? Потрудились бы зайти в кривые да подрулить интерполяцию движения, ато типа так не честно
21
0
Олег Жуков (Анимон)
27.12.2010 18:04
Уважаемый, POSTORONNIM-V.
А не затруднит ли вам более конкретно расписать увиденный, на ваш взгляд, недостаток? Так как не понимаю о каком конкретно месте вы говорите.