Aquapark
Тип галереи:
Дата публикации:
9 дек. 2010 г. 13:06:07
Комментарий автора:
Развлекательный аквапарк, расположенный недалеко от каспийского моря в туристической зоне "Аваза" в Туркменбаши.
62
Комментарии:12
88
0
Dmitry Kobtsev
09.12.2010 16:19
можно узнать какой камп это все переварил?
213
0
Brain-cps
09.12.2010 19:44
Очень впечатляюще!!!
141
0
Виктор Престая (Еллесар)
09.12.2010 22:12
53 милиона?) сильно однако)) а сколько обєктов в сцене?) робота отличная)
161
0
JuZlo
10.12.2010 0:13
Я хотел бы посоветовать пару вещей, которые улучшат работу в следующий раз и сделают её более эффектной.
1. Люди разбиты однотипными кучками, такое чувство, что они просто тайлятся. Естественно - это когда они толпятся, разрежены и прочее.
2. Основной массив дорожки генплана очень однообразен. Уверен, что на большом разрешении на нём даже тайл заметен. Очень важно бывает в работах рандомайзить плитку по цвету с целью достижения неоднородного результата, как в жизни. Важно добавлять дёрты и затенения по краям дорожек, это улавливается мозгом, может быть даже на подсознании, но однозначно привлекает.
3. Хорошо что цвет деревьев везде разный, т.е. окружающие части и части внутри основной территории, но определенно не всегда удачен этот цвет.
4. Работа слегка не хватает контраста и она слегка десатурна, такое чувство, что ей положили полупрозрачный слой поверх и сохранили. Достаточно кинуть её же Оверлеем поверх с небольшим процентом, она сможет стать более насыщенной.
5. Зонтики и прочие элементы окружения очень белесые, оттенки цветов почти не читаются.
6. Вода неплохая, но песок под ней как-то странно тайлится, это улавливает глаз.
7. У архвиза были ранее хорошие работы с экстерьерами, в них на такого рода проектах сильно уводился бэк в дымку и принимал аж синеватый оттенок, это дало бы перспективы, я уверен и создало бы более приятное для глаза ощущение.
8. Ну и материалы основных архитектурных элементов зоны очень солидные, ни бличков, ни каких-то градаций, не хватает.
9. Кроме всего, можно слегка добавить виньетинга и аберраций по краям, они ведь не несут смысловой нагрузки, но это придаст картинки некий шарм.
Работа проделана хорошая, объём чувствуется. Я очень мало знаю людей, который без проблем такого объём генплан могут поднять, достойно.
Уверен, что эта информация будет полезной для автора с целью получения лучшего результата в следующий раз.
7
0
berdyarh
10.12.2010 8:16
Horoshaya rabota, otlichnaya.
A renderalsya ya dumayu naposledney wersiy kompow
Ya dumayu unego xeony i daje dwa a viduha super profesionalnaya
54
0
Andrey Varlamov
10.12.2010 13:21
Виз хорош. Не понравилась планировка, много открытого пространства и совсем мало зелени, газонов. Интересно как согласуют проект с такой мизерной парковкой.
462
0
dimosbarbos
10.12.2010 19:13
Юр тебя в офисе просят не трепаться так ты на форумы пошел... что ж за человек
10
0
Antifeezzz
16.12.2010 0:14
Прикольно, такие подробности, как будто сидишь рядом с ним...
1117
0
Stanislav Orekhov
17.12.2010 15:42
JuZlo, отличный и очень содержательный комментарий к работе. Очень приятно считывать вот так в тексте опытного и грамотного человека.
Kuvvat Hudayberdyyew, работа глобальная. присоединяюсь к поздравлениям.
62
0
- - (Toer)
31.01.2011 17:42
у меня помутнение или здесь и в правду 53.5 миллион полигон ?
2
0
ascar_racsa
12.03.2011 21:02
Kuvvat Hudayberdyyew работа просто класс ! Я уроженец Туркмений, живу в Актау ( по спец.инженер-конструктор), Вы самаучка (3 мах) или ?
67
0
Kuvvat
02.04.2011 9:52
Sam nauchilsya s pomoshyu urokov I metodom tykanya, rabota konechno, ne pryam na vysote, no vse ravno spasibo.