Санаторий
Тип галереи:
Дата публикации:
1 сент. 2010 г. 16:22:20
Комментарий автора:
Создавалась работа сравнительно быстро, если бы к ней был генплан от архитектора, была бы ещё быстрее закончена :)
23
Комментарии:16
33
0
GorillaZ
01.09.2010 17:23
Монстр!!!
Нет слов от масштабности!!!
Супер! Очень понравилось!
161
0
JuZlo
01.09.2010 17:28
Спасибо! Вопреки всеобщему убеждению, что такого рода проекты должны делаться Скаттером, я скажу, что ничего кроме AdvancedPainter'а, Glue и SoulBurnScripts не использовалось.
187
0
fabricio
01.09.2010 17:41
Круто!! НЕмного подробнее об этих прогах можно? Для чего они?
13
0
Дима Гаврилов
01.09.2010 17:42
пляж просто потрясающий:)
161
0
JuZlo
01.09.2010 17:56
во-первых, волны сделаны в 3д
во-вторых, работа правда сделана достаточно быстро, так что большого количества деталей пляжа особо нет.
И главное, я не знаю что это за пороги, я не знаю что это вообще за объекты, надо было додумать и создать условные габариты зданий как я это вижу, референсы были совершенно не в тему и инфы несли весьма мало. Генплана, надо сказать, тоже не было, карты 88 года особо ни для чего не хватало, надо было додумать :))
71
0
William
01.09.2010 18:07
классная работа. fabricio наверно о скриптах спрашивал, а не об объектах.
161
0
JuZlo
01.09.2010 18:12
Ой, простите, не так прочитал.
AdvancedPainter позволяет добавлять в стек различное количество проксей и скелить и ротейтить их процедурно, а рисовать по поверхности с привязкой по пивоту чисто кисточкой, очень удобая штука.
Glue позволяет уронить объекты на поверхность посредством одной кнопки. Поднимаешь над плоскостью хоть 1000 объектов и пивоты выставляешь у них в нижней точке, ставишь в настройках - по Z оси и GLUE!.
А соулбёрн - это куча скриптов, более 50-ти, каждый из которых позволяет рандомно селектить объекты, ротейтить, скейлить, что угодно, огромная база.
187
0
fabricio
01.09.2010 18:51
По описанию видимо полезные плагины, надо попробовать. Спасибо.
187
0
fabricio
01.09.2010 18:52
3dsMax 2011 (ненавижу!!!) - а че не перейдете на другой макс?
81
0
Spike Spigel
02.09.2010 0:32
Очень масштабная работа - круто. А чем рендерили - не нписано (. Это Врай или Ментал?
243
0
МаксимГ
02.09.2010 10:13
С какой целью была создана работа? Показать лес?
161
0
JuZlo
02.09.2010 15:23
Заказчик пошёл по очень интересному пути развитию событий. Сначала он захотел получить рендер, а потом сделать чертеж. Суть в том, что было оговорено определенное количество объектов и словестно описано их местоположение. Это такие объекты как Площадки для тенниса, баскетболла, танцевальная площадка, домики и сауна около основных корпусов, спуск к воде, стоянка для машин и прочее. Цель данных картинок - показать инвестору масштаб застройки. Важно было соблюдать типы деревьев в каждой конкретной зоне, отмеченной на картинке. Т.е. в одном месте присутствуют дубы, в другом сосны и березы, в третьем ещё чего-то и так далее. Единственые вещи, которые сейчас реально существуют - это только часть зданий корпусов, всё остальное было додумано со слов архитектора + здравого смысла и фотографий.
243
0
МаксимГ
03.09.2010 8:31
Спасибо з содержательный ответ =)
17
0
eggor
04.09.2010 16:45
Присоединяюсь к вопросу, это ментал или вирей?
33
0
Kirill Vigranenko (Nkv3d)
10.09.2010 20:10
Да, интересно что за рендер?
На первый взгляд, кажется похоже на ментал =)
830
0
Дима Ярков
10.09.2010 20:52
Администратор Арх. Галереи
Отвечу за Юру, раз он молчит - это вирей)