pers
Тип галереи:
Дата публикации:
31 янв. 2010 г. 20:00:31
Комментарий автора:
В персонаже 7468 треугольников. Диффузные текстуры - 1024, бамп и спек - 512. Спасибо за отзывы.
0
Комментарии:10
61
0
ЕВГУС
01.02.2010 6:40
Виктор, скажите, пжл, а с каким умыслом для текстур на тканях одежды и бронике применён "бамп"?
400
0
Ярослав Перчуненко
01.02.2010 13:03
не дурно..но как то да, бамп на штанах странно весьма...
542
0
DDDimaXXX
01.02.2010 18:22
Голова и модель в целом - хорошо. А вот бамп и рефлект...нда. Да и непонятно к чему такая большая текстура головы и глаза при такой, в сравнении, маленькой текстуре тела. И 512 на нормале плохо сказываются.
47
0
Olosavr
01.02.2010 20:09
С нормалом перебор, а так красиво, мне понравилось ...
264
0
Иван Ветошкин
01.02.2010 20:20
Соведущий Dominance War
бамп наверняка потом генерился с диффузки, вот и получилось... ну и спек, просто десатурированный диффуз... никуда не годится.
А, забыл, ещё с подошвой у ботинка проблемы)) ну тут над рефы хоть глянуть ;)
14
0
MIstudio
01.02.2010 21:23
он явно боится того, что его снимает!!! [smile=05] а объемный камуфляж это новое слово техники, пиксели уже не в моде))) моделлинг понравился
5
0
paltos
02.02.2010 12:43
наверное потому что во всех играх так, если вы не замечали раньше, что для лица во всех играх более чёткие текстуры используют
12
0
Виктор Левадный
02.02.2010 21:49
В игровом движке выглядит все не так как на рендере. Карта нормалей снималась с hipoly, а сгиниреный из диффузки накладывался в фотошопе по soft light для того, чтобы в движке был виден хоть какой-то спек и модель хоть как-то взаимодействовала со светом. Спек движок воспринимал неадекватно (в инвертированном виде). На предыдущей работе это видно.
18
0
gUnter
04.02.2010 0:33
в принципе неплохо, только боты нужно переделать и колор на спек лица синевой подкрасить ну и сам спек прибить чутка
бамп на ткани как уже говорилось не к месту
а головы понравилось, живехонько все+)
13
0
SeRj-9
04.02.2010 17:48
Автор как всегда молодец, живые модельки и исполнение хорошее, есть конечно придирки :), но работы хороши... Так держать!