Упаковка программы Видео Битва на канале СТС. Снимали на камеру RED One.
Компоузили в АЕ. Все производство заняло чуть больше месяца.
на ваше внимание представлена заставка 40 сек + 4 перебивки по 10 сек.
другие работы тут www.jodov.com
14808502
23
2010-01-20
очень хорошо! я сразу обратил внимание на заставку в этом проекте на канале СТС, и с недавних пор походу там нормальная команда подобралась,так как оформление реально изменилось к лучшему.Удачи!
2010-01-20
всё классно! одно хотелось бы узнать: как можно передвигаться на трех конечностях? если кто-нибудь знает как или знает где было реализовано такое движение покажите пожалуйста (ссылочку или название фильма)!
я миею ввиду чтобы такое движение было показано целиком, везде где я видел, либо конечности скрывают, либо верх, целиком никто не показывает) мне вот с точки зрения механики (бионики) кажется что такое движение невозможно в принципе (так как изображено здесь или например в фильме "Война миров")
2010-01-20
мне тоже все понравилось , композ вообще отличный .
только вот единственное момент когда они взлетают , мне след дыма не понравился , мне кажется если бы он был такой как от взлетающей ракеты , такой массивный . было бы вообще просто супер )
2010-01-20
Авард
2010-01-20
трекинг хорош...а вот движение роботов не хорошо
2010-01-20
Отличная работа!!!
Особенно понравилось где автомобиль летит, и люди бегут, это ведь на зелёном фоне снималось или как???
2010-01-20
Отличная работа!!!
Особенно понравилось где автомобиль летит, и люди бегут, это ведь на зелёном фоне снималось или как???
2010-01-20
[quote=v_studi0]
одно хотелось бы узнать: как можно передвигаться на трех конечностях? с точки зрения механики (бионики) кажется что такое движение невозможно в принципе
[/quote]
А как же мы тогда на двух ногах ходим? ;) По Вашей логике мывообще должны валиться при каждом шаге [smile=06]
2010-01-20
а работа отличная! только похвала автору!!!
2010-01-20
всё круто!!! Вопрос где использовался VUe и для чего?
2010-01-20
полет в облаках делали в vue7
2010-01-21
[quote]А как же мы тогда на двух ногах ходим? ;) По Вашей логике мывообще должны валиться при каждом шаге[/quote]
а мы и валимся при каждом шаге и даже стоять не можем не балансируя, но нам проще у нас есть большая площадь ступни и развитый мозжечок... другое дело, что в-принципе и у навороченного робота может быть тоже самое...
2010-01-21
Это страйдер из игры Half life 2
2010-01-21
[quote=Grafiton]
А как же мы тогда на двух ногах ходим? ;) По Вашей логике мывообще должны валиться при каждом шаге
[/quote]
мы держим равновесие на одной ноге, перемещая центр тяжести!!! здесь отрывает одна нога, а центр тяжести никуда не смещается, при таком движении работ упал бы в направлении поднятой ноги! на одной ноге и то проще прыгать (и есть такие решения роботов), чем на трех перемещатся. здесь нет смещения центра тяжести (никакой бансировки), так же и в фильме "Война миров"
я нисколько не хочу сказать, что ролик этим плох, он отличный, мне понравился!!!
2010-01-21
*отрывается
*(никакой балансировки)
2010-01-21
Все круто! но одно маленькое "но", слово Битва читается с трудом, точнее вообще не читается.
облака не супер получились.
2010-01-22
класно , мне тоже понравилось , облака нормально но слишком быстро они меняют форму , по монтажу ващееее зашибись хотя конечно я делетант в этом но как зритель нормуль , механизмы прикольные , движения .......хмм, наверно так и ходят в природе эти твари ))
2010-01-22
Скажу вам, что я сам вижу в этой работе много недоработок, и что можно исправить... в следующей работе мы применим все наши знания уже с учетом этого проекта и полученного опыта...
2010-01-23
В начале когда нога робота вступает, парень сразу же хватается за камеру как будто ждал этого момента. Если бы штатив с камерой упал рядом, и он судорожно схватив камеру побежал, это бы добавило напряжение. Триножники плавают по воздуху, а не ходят. Можно подсмотреть у страйдеров из half-life 2. Звуки механизмов не четкие. Облака можно было сделать статичными.
2010-01-24
в книге Half-Life 2 Rasing the bar про страйдера писали, что его движения были совмещены из гориллы и жирафа.
"Для разработки анимации страйдера я одновременно ссыдадся на движения жирафа и гориллы. Я хотел, чтобы у него была изящность и грациозность жирафа, и в то же время мощный топот и специфическое сгибание конечностей, как у гориллы, когда она идет, демонстрируя свою власть и силу" - Билл Флетчер
2010-02-04
не,молодцы.Мне и заставочка очень нравится и программа тоже.Вот только одно но-когда машина летит она слишком бликует.Ещё дым не очень когда они взлетают.Но работа-на отлично!