Домик в деревне..:)
Дата публикации:
3 июл. 2003 г. 6:59:31
0
Комментарии:9
64
0
Dmytro Golub
03.07.2003 13:10
По-моему неплохо :) Стекла потемнее бы. Текстурки камня и травы подправить. Кое-где пересветы. Немного зашумить бежевые стены
32
0
anthony
03.07.2003 13:35
Чудовище, это в архитектурном плане, а отрендеренно неплохо, хотя нижнее смотрится гораздо реальней. ХИ ХИ
0
03.07.2003 14:01
Если этот рисунок выполнен средствами ArchiCad- то он безусловно достоин самого пристального внимания. ArchiCad более чем совершенный програмный продукт- но такую визуализацию с его помощью я вижу впервые. Обычно в нем можно изготовить документацию и модель, которую как сырец для рендера импортировать и дорабатывать в Махе .
57
0
Andrew
04.07.2003 20:20
Почему такой чудовищный ракурс? Нельзя было не заваливать вертикаль?
249
0
Рустем Хисамов
04.07.2003 20:37
Самое главное - картинка смотрится.
Стекло не фонтан, и отмостки я бы нарисовал, или в фотошопе подмазал бы стык дома с землей.
Насчет архитектуры - каждому свое, но свет замечательный. В общем на 5 с минусом.
127
0
Daniil Placida
05.07.2003 6:56
Спасибо за отзывы, конструктивно. Единственно не понял про вертикаль. Внизу на фото ведь ясно видна вертикальная перспектива. На картинке выдержанно строго.
Кстати, на моей базе открылась архитекторская база данных. Клиенты уже используют её самым прямым образом. Так что присоединяйтесь к бизнесу господа.
http://www.archibase.narod.ru
0
05.07.2003 23:53
................Даниил, для артлантиса - - очень даже хорошо, ..........при всей его пластмассовости у тебя выскочила неплохая картинка. Жму руку!
..Но, советую перескочить на нечто более достойное . Лично я уже два месяца ковыряю Макс, и не жалею. Кстати, скорость работы не снизилась, только вначале пришлось попотеть :)))).
127
0
Daniil Placida
06.07.2003 6:14
Ей богу, тоже ковыряю МАХ, пока рендерить не осмеливаюсь, но уже могу кое-что по отдельности. Вот взяться бы со всей силы:(да время не дает. Хотя возьмусь, ей богу...
47
0
Alekx Goncharenko
11.08.2003 22:07
Для Art*Lantisa очень хорошо, но не пора двигаться дальше.Я думаую, что в 3D Maxe работы будут такие же хорошие.