Комната. Состояние первое
Тип галереи:
Дата публикации:
24 июл. 2009 г. 22:10:55
Комментарий автора:
Основная идея сцены - создание атмосферного таинственного техногенного "ретро" окружения в киберпанк сеттинге.
Небольшой пост о процессе создания: http://dtfc7.livejournal.com/9889.html
0
Комментарии:41
14
0
MIstudio
25.07.2009 22:17
хорошая работа, чем то у меня ассоциируется с фильмом PI всеми компьютерами и генераторами
78
0
DeveLopa
25.07.2009 23:19
Мне нравится, атмосфера таинственного и техногенного хорошо передалась. И картинки напоминают фото из старых советских журналов...
231
0
Valery Ivanov
26.07.2009 0:06
клёвый дизайн рабочего кабинетика.
349
0
SlySharp
26.07.2009 0:07
Фоллаут. Ну по крайней мере такие ассоциации)
353
0
Михаил Грушенков (mosquito-const)
26.07.2009 1:39
Очень хорошо
270
0
Денис Фомин
26.07.2009 4:53
Работа очень хорошая, было интересно посмотреть на этапы ее создания.
35
0
displaced
26.07.2009 7:54
Здорово!
193
0
Алексей Пастушук
26.07.2009 11:43
Отлично!
76
0
CL88
26.07.2009 14:05
супер классно, но помоему немного перебор с грязью и шумом, можно было сделать пару чистых элементов для контраста
32
0
Денис Тамбовцев (dtFc7)
26.07.2009 14:27
Всем привет!
Спасибо за отзывы) Рад, что работа понравилась.
Выделение "чистого" элемента мне кажется здесь неуместным приёмом.
12
0
Удал Удал (Del)
26.07.2009 15:21
Замечательная работа!
С нетерпением ждем Macking Of по постобработке.
32
0
Денис Тамбовцев (dtFc7)
26.07.2009 15:47
Спасибо)
Обязательно напишу к следующему артворку.
105
0
Николай Чуносов
26.07.2009 20:48
Красиво, однако. И таинственно, даже где-то страшновато.
По постобработке сильно напоминает игрушку "Sublustrum"
32
0
Денис Тамбовцев (dtFc7)
26.07.2009 20:54
О схожести с "Sublustrum" уже несколько раз писали))
5
0
AKor
26.07.2009 20:56
Sublustrum да, сразу напоминает )
атмосфера безусловно есть! )
666
0
Kolbasnikov
26.07.2009 21:31
Классная картинка))
587
0
Владимир Хадыко
26.07.2009 22:25
Супер!!! Вот это детализация, очень круто и очень атмосферно! Давненько я так долго не разлядывал картинки. Свет и аквариум особенно понравились. Жаль большой картинки нет((
182
0
Vadim Yurinov (Bartang)
26.07.2009 22:46
круто;
это ведь тоже ты? http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=16424
акк почему-то другой
32
0
Денис Тамбовцев (dtFc7)
26.07.2009 22:54
Да, мои работы) Я потерял все регистрационные данные ещё пару лет назад и подумал, что будет проще сделать новый аккаунт, да и давно это всё было)
937
0
Stanislav Novarenko
27.07.2009 8:07
класссс- очень отмасферно
36
0
3D_Marks
27.07.2009 10:43
Не очень люблю такие работы, так как народ сразу начинает искать сходства с fallout, сталкером, матрицей и тому подобными творениями (и если не похоже то значит фигня), однако ваша работа заставила меня пересмотреть мой взгляды. ОЧЕНЬ ПОНРАВИЛАСЬ) Приятно видеть работы выполненные грамотно не только технически но и художественно)
Почитал ваш making of, огромное спасибо, много чего интересного почерпнул из него. Пожалуй это самый интересный making of из всех что я видел... Особенно понравилось то что вы уделили внимание именно организации процесса создания проекта, об этом мало пишут, и зря)
32
0
Денис Тамбовцев (dtFc7)
27.07.2009 11:59
Спасибо большое)
Про сравнение я уже писал в одном блоге, что: "cравнивают чаще всего с Fallout (хотя, я играл только в первые две части и очень давно;) ), кому-то напомнило Half-Life (не знаю почему) и, конечно, с Sublustrum). Но, если говорить об атмосфере, то в основе лежали референсы из фильмов Pi, Avalon и аниме Serial Experiments: Lain."
Про организацию процесса разработки действительно мало пишут. Я почти ничего так и не смог найти из этой сферы.
22
0
Born2BeGreeN
27.07.2009 15:24
Очень класная работа!
14
0
MIstudio
27.07.2009 15:27
вот уже 3й раз смотрю на работу и второй раз пишу коммент:
всё вроде бы отлично, но как я угадал вы всё таки делали нечто схожее с PI , тогда настораживает отсутствие какого-то беспорядка, если там кто-то работает, то должно быть хоть какое-то мусорное ведро со всякими выброшенными распечатанными данными, на полу бы неплохо два три смятых листка, и на столе должна у такого человека быть ручка бумага и какие нибудь пометки стикеры на мониторе, это конечно всё мое мнение но эта грязь, простите, выглядит "вылизанно", не хватает каких то незаметных на первый взгляд мелочей))
спасибо за внимание
32
0
Денис Тамбовцев (dtFc7)
27.07.2009 15:45
:)
Я говорил о настроении, а не о деталях сюжета)
Нигде не было сказано, что это комната сумасшедшего учёного.
Мне нравится идея обычной квартиры в не совсем обычном мире.
Но спасибо за совет)
P.S. На столике лежит ручка, бумаги и даже пара книг ;)
14
0
MIstudio
27.07.2009 15:58
детали, на мой взгляд, и создают настроение) я не хочу обидеть автора, работа потрясная, с точки зрения задумки моделирования и визуализации 5\5)))) просто мне кажется мир кибер панка и какого то хаоса неразделимы . это всё мнение,так что жду слудующую работу и такой же хороший making off
32
0
Денис Тамбовцев (dtFc7)
27.07.2009 16:15
Конечно детали создают атмосферу)
Вопрос в уместности тех или иных элементов.
Я немного других целей преследовал при создании сцены, чем просто показать киберпанковский бардак)
Но и со стереотипами восприятия знаком, так что на счёт неразделимости от части согласен)
10897
0
Man5ON
27.07.2009 18:37
Журналист render.ru
Великолепная работа, автор молодец!)) Рассматривал с большим интересом))
187
0
В П (prusakov81)
28.07.2009 10:12
Супер, что тут еще скажешь! Вдохновляет прям :)
296
0
Pionar (Владимир Соколов)
28.07.2009 11:13
Платиновый спонсор
суперская комната... так все качественно сделано
2
0
ca6aka777
28.07.2009 12:51
Крута! Сделай пролёт по локации...чтобы монстр в конце из за угла выскакивал, и авард твой ! :)
133
0
SVT
28.07.2009 14:29
Дык ты не туда засунул работу, тебе её нужно в дизигн интерьеров [smile=06]
А так молодца конечно))))
32
0
Денис Тамбовцев (dtFc7)
28.07.2009 15:17
Хах)) Спасибо ;)
457
0
Feodor
28.07.2009 16:30
Работа сложная, текстурирована хорошо и видно много сил потрачено. Но: мрачная гамма не очень понравилась, да и если честно скучновата, глазу не за что зацепиться, потом она легко забудется.
32
0
Денис Тамбовцев (dtFc7)
28.07.2009 17:08
По работам видно, что вы не любитель подобной стилистики)
По поводу "зацепиться" - спорный момент. Но спасибо за комментарий)
2
0
Gleb Androsov
28.07.2009 21:24
Я бы предложил для атмосферности стул поменять на лабораторный, вращающийся.
32
0
Денис Тамбовцев (dtFc7)
28.07.2009 23:21
Я думал об этом, когда создавал списки объектов сцены. Но решил сохранить ощущение именно квартиры.
52
0
Вячеслав Кочергин
29.07.2009 2:39
Работа очень понравилась, супер!
129
0
Vitalisk
01.08.2009 12:50
Люблю такие комнаты:)
47
0
Zolot
09.08.2009 23:46
Главное отличие работ российских CGI художников в том, что мы напрочь отвергаем западную модель цвета, не идем на поводу у господина Ньютона, в то же время душевность, трогательность работ людей живущих в окружении серой безликой российской действительности порожает до глубины души, заставляет думать, взывает к нашим эмоциям, а не к мимолетным цветовым эмоциям...
35
0
Гребенщиков Андрей(Aniow)
03.02.2012 11:35
Атмосфера удалась на 100% [smile=04]