Black Metal
Тип галереи:
Дата публикации:
4 июн. 2009 г. 2:23:30
Комментарий автора:
Решился, наконец-то, выложить здесь свою работу. Делал её долго и с большими перерывами, но довел-таки до логического завершения. Для текстур на дисках использовал осканированные обложки.
0
Комментарии:9
80
0
Константин Протасевич
04.06.2009 12:01
хорошо получилось
296
0
Pionar (Владимир Соколов)
04.06.2009 15:11
Платиновый спонсор
вот это фотореал! тока границы крови и стола может быть сделать более резко/контрастно... ну чтобы она не плавно в краску перетекала... а так суперская работа! 5+
170
0
kodg
04.06.2009 15:37
в общем мне нравиться, но ужасное впечатление от дисплея который не светится а как бумажка наклеенная, и кровь точно поправить надо!
30
0
Kid0k
04.06.2009 16:01
текстура дерева или непонятно чего не нравится! можно было по интересней сделать...
имхо, а так работа супер,понравились коробочки
43
0
Nik-Ray
04.06.2009 16:33
Да-да. Коробочки здесь лучшие!) Максимально правдоподобный блик от пластика на них. Оч реально получилось.)
262
0
Михаил Калинич (Kalinich Michail)
04.06.2009 16:38
Диски вообще от настоящих не отличить!
Да цвет стола или пола или что это - спорный - наверно он что символизирует?
Остальным предметам - по моему чуток не хватает поюзанности - чуток...
Да фишка с кровью кстати присутствует - точно не все так просто...аааа ну понятно теперь и пол почему такого цвета - для настроеня особого...
Рендер классный!
Успехов!
30
0
Flashpavel
04.06.2009 17:52
VOv@, насчет дисплея даже не знаю... Может я его просто недостаточно глубоко в корпус утопил (хотя плеер в руках держал с линейкой) +преломление на верхнем стекле, вот и получился такой эффект. А с кровью действительно ошибся, я еще специально по краям ее светлее сделал...
106
0
QBit
05.06.2009 12:39
Мне нравится. Только кровь нужно было делать не текстурой, а моделить. Она у тебя как грязное пятно. Каждая жидкость имеет поверхностное натяжение...
7
0
mae5tr0
03.07.2011 21:24
\m/ хорошая работа