Dickhead
Тип галереи:
Дата публикации:
23 дек. 2008 г. 17:36:14
Комментарий автора:
Даже, не знаю, что написать...идею наверно подал один Гигиеровский арт. В общем жду здоровую критику)
0
Комментарии:14
5
0
Гасконец
24.12.2008 0:18
Klaasno poluchilos !!! Mne ochen mnogie tvoi raboti nravatsia !!! Tak derzhat !!!
187
0
Vadim Valiullin
24.12.2008 1:30
Выражение лица прикольное, классно сделано! :)
43
0
Carnifex
24.12.2008 1:51
Все тот же CryEngine, все тот же шум...
557
0
Дмитрий Тамко (Dmitry Tamko)
24.12.2008 4:13
Хмм...мда, чет зря я этот фильтр юзал, в статической картинке - некатит. Зато в реалтайме - зашибись) видимо СХ оставил такие борозды в моих пристрастиях))
63
0
Sokil
24.12.2008 6:54
Да, очень верное название. Это не голова, а "головка полового члена открытая" ;). Голова, к сожалению не вызывает никаких эмоций потому что на лице отсутствует самый выразительный элемент - глаза. А плащ здорово сделан. Модный ;)
54
0
Marlock
24.12.2008 8:50
Ух, здорово, правда я вот подумал если его анимировать не поплывут ли все красоты в виде ремешков и т.д.? и швы на современных изделиях не так выглядят, на большой картинке (вид со спины) создалось впечатление что на верху на спине один шов вдавленный второй выдавленный :), ну и как всегда стандартная моя придирка - кисти, про них наверно писать больше не буду :)
П.С. смотрю активизировался :) видать Фол3 прошел уже?
112
0
Константин
24.12.2008 12:48
У меня вопрос к автору. Каким макаром и куда ты накладываешь нормал мапу, наверно ты об этом уже писал когдато, но я б попросил бы тебя повторить еще разок, пожалуйста, если тебя не затруднит ))) Заранее спасибо!
262
0
Михаил Калинич (Kalinich Michail)
24.12.2008 15:02
Автор - спец конечно!
Персонажи - интересные!
А анимировать их пробовал? Они же для анимации?
Думаю в анимации они еще лучше будит смотретца.
Успехов!!!
557
0
Дмитрий Тамко (Dmitry Tamko)
24.12.2008 16:46
2Sokil
Брр...до чего же на научном языке оказывается - некрасиво называется))
2Marlock (заметь - не Merdok, - исправляемся)))
Ну, насчет шва - не знаю, шов у него идет по правому боку, а спина
цельная...- видимо из-за сильного релакса той области развертки)
Ога, про кисти - не надо, - клинический случай))
ЗЫ. Ну сейчас выдадутся пара недель свободного времени, - там и
постараюсь активироваться по полной)) Ну, а Фол3 уже, - достаточно
давно прошел, последнее время ГТА4 жрало), но с ним я уже разобрался))
2Pendulum
Хеех) Оки, напиши в личку, что конкретно про нормалку, - а то не совсем
понятен вопрос, - ты про текстуру, или о чем-то другом?
2Михаил Калинич
Анимировать уж точно - не пробовал(не мое это дело, вызывает лишь -
отвращение), а насчет того приспособлены ли они к анимации - не совсем
уверен, хоть и я их натягиваю на скелет(как могу, - еще один пункт из моего
черного списка)) (думаю это видно по его корявой позе)))
296
0
Pionar (Владимир Соколов)
24.12.2008 18:32
Платиновый спонсор
автор действительно спец. своего дела) все выполнено на высоте, но текстурку головы я бы поболе детализировал, да и глаза все же не помешают) молодец!
264
0
Иван Ветошкин
24.12.2008 21:16
Соведущий Dominance War
а я то думал, чтож мне напоминает эта голова и почему так хочется пасть вдоль на макушке сделать ^______^
зачот
314
0
Zag
25.12.2008 20:38
дружище , ты наверное анимацию еще не распробовал ) с твоей скоростью производства только персонажей для мультфильмов и клепать )
такой кайф на самом деле !
12
0
dimQ
10.01.2009 21:06
Интересно он проскинен ? ... ну или ригнут ?
12
0
dimQ
11.01.2009 21:43
а... уже ответил...пардон .