0
Комментарии:14
352
0
Дима Филиппов
30.08.2008 11:08
композиция-жесть, в кадр натолкали все что было.
546
0
Михаил Наумов (Mic Nau)
30.08.2008 11:35
Серебряный спонсор
Кажется мне, что тут некоторый перебор... Технически - все хорошо. А финал не радует.
Сетка смотрится лучше чем рендер...
Диагноз: "перетекстурирование" :)
830
0
Дима Ярков
30.08.2008 11:56
Администратор Арх. Галереи
Моделинга много, а толку в итоге мало
44
0
3Duke
30.08.2008 12:35
скорее,антиквариат поднятый со дна моря,всё какое-то ржавое и окисленное,чтоли.Материалы явно в минус. [smile=13]
50
0
росток
30.08.2008 12:54
работа проведена серьезная, старание заметно но мне кажется что, нарушены основные принципы композиции, правильно сказано - в кадре много предметов на одной линии, одной массы,и нет глубины резкости фокусировать камеру надо было на чем-то одном, это мое мнение.Удачи!!!
193
0
Алексей Пастушук
30.08.2008 14:15
Это стол рядового дизайнера, посмотрите вокруг себя, почти то же! :) Да, тут передоз объектов... А так не плохо.
262
0
Михаил Калинич (Kalinich Michail)
30.08.2008 15:08
Очень понравилось как автор поработал с текстурами (особенно с зеленой), так здорово чувствуется древность этих вещей! Не совсем понравилось лишь красно-желтая текстура - по цвету по моему выпадает из общего, так же по композиции надо бы акцент сделать на главном, а то пока композиционного центра нет, а значит и композиции, так же надо бы "воздуха" (не в смысле места вокруг) добавить. Так много придираюсь, так как работа действительно очень понравилась, видно что автор сделал все с любовью!!!
20
0
Александр Терлецкий
30.08.2008 19:27
зер гуд!
моделинг и текстуринг
успехов!
ещё давайте таких работ))
5
0
ArtemOff
31.08.2008 2:44
Согласен с предыдущими отзывами - тяжелая текстура. Абсолютно нет игры света, а ведь блики и т.д могут очень помочь.
Сетка хорошо смотрится.
711
0
Геннадий Пашков (Странник)
31.08.2008 13:24
моделинг хорош а вот все остальное требует усердной доработки
2
0
Karantin
02.09.2008 2:39
ИМХО, попробовать с перегруженностью деталями и упомянутым перетекстурированием бороться акцентированием светом. Как в фотографии. Разбить свето-тенью сцену на главный объект, второстепенные и третьестепенные. И картинка заиграет как германский грамофон.
2
0
Karantin
02.09.2008 2:45
А еще раз текстуры антикварные, то надо это использовать. Ну, может это заброшенная усадьба эстета. Или каюта старого корабля, куда 30 лет уже никто не заходил. Нужно добавить соответствующие изменения и ветхие текстуры будут к месту. Ну и композицию надо как-то либо изменить неменого, либо что-то с ней сделать. Композиционной законченности картине, ИМХО, не хватает.
2
0
Karantin
02.09.2008 2:51
Может мне кажется, у ангелины что-то с правой ногой. Ниже колена. Отек или начальная стадия слоновьей болезни. Или ракурс такой. И поза её странная. Не то она пулю словила, не то испражняется стоя. Может я не врубаюсь просто, но, ИМХО, поза совсем неестесственная. Вряд ли можно найти скульптурное подобие с такой позой. Мёртвая поза. Если возможно, то следовало бы тётку оживить.
187
0
Vadim Valiullin
02.09.2008 22:35
Текстурки "состаренные", а геометрия вся ровненькая, имхо, такое не часто встретишь. :-)