Hanner экстерьер
Тип галереи:
Дата публикации:
10 июн. 2008 г. 18:41:34
Комментарий автора:
Комплекс офисных и жилых зданий на улице Ропазу в Риге, Латвия. Заказчик Hanner.
0
Комментарии:15
7
0
no_ass
11.06.2008 2:08
ты прокси вапше не юзаеш???
830
0
Дима Ярков
11.06.2008 15:11
Администратор Арх. Галереи
По-моему, тут одни прокси и есть) Красиво.
27
0
visualmind
11.06.2008 15:20
Ну как же не юзаю? Думаешь кто либо смог б такую сценку без прокси срендерить??? ))))))))))) Всё что за домами, которые на переднем плане прокси.
Плиз, покритикуйте, посоветуйте что либо.
З.Ы. есть анимация, ток пока еще с багами. Посмотреть мона на: www.3dbug.com/ani/europa.mpg
112
0
Владимир Томчук
11.06.2008 16:21
Посмотрел анимацию - хоть чтото свежее за все последнее время - облеты просто задолбали. Получается очень интересно, слегка навязчиво - но динамично! Осталось немного с материалами окружения поработать - и почти идеал.
145
0
Bellord
11.06.2008 16:59
Пилотажно! Всегда интерисовал вопрос как делаетса такая анимация! Вручную хайдите? или скрипт ? Но и в том и в другом случае приходитца рендерить сначало ирмапу! Ведь так? Пояаление паркета и всякого рода кровли - меня окончательно убило =)
20
0
252
11.06.2008 23:24
Ролик просто супер шикарно! Всем смотреть обязательно!
Можно вопрос - сколько времени ушло на проект в целом, и сколько специалистов учавствовало?
И еще - как делалась анимация людей, использовалась специальная студия?
PS - аж вдохновляет - спасибо за такой интересный виз)
27
0
visualmind
12.06.2008 11:13
Спасибо за коментарии )))
Вопрос Владимиру Томчуку [с материалами окружения поработать] что именно бросается в глаза из материалов?
Ответ Bellord'у: хайдил вручную, однако скрипты для анимации несомненно использовали, рендерить приходилось и ирмапу и лайт кэш, мэйты, рефлекшэны с рефракшинами и другие компоненты. Очень помогли Blur Scripts и другие скрипты (кровля к примеру) Паркет и многие схожие объекты санимированы стандартными средствами макса.
Теперь ответ для Dmitriy Dmitriev: в целом примерно 2-3 месяца (долго из-за постоянных корекций архитекторов и параллельных проектов :) ), над проектом работало 5-6 человек. Людей, как правильно заметил, снимали на греен-скрине в киностудии. Насчёт PS'a очень приятно всей нашей команде и мы всем желаем творческих успехов ))))))))
2
0
dimagg
12.06.2008 11:59
супер, афигенна, нет слов... анимация - это что-то... расскажите, долго ли оно считалось и на каком оборудовании?
27
0
visualmind
12.06.2008 12:59
Оборудование Intel Core Quard CPU 2.40Ghz, 4-8Gb RAM, 8 компов. Просчитывали постоянно то драфты, то файнал. Так что сложно сказать точно сколько по времени. В среднем 1 кадр от 20 до 90 минут. Как уже говорил будем перерендеривать и избавляться от всяких косяков, которые вылезли из-за нехватки времени )))))
2
0
Юлия Масленская
13.06.2008 19:47
это здорово
классно
красиво
28
0
DimaBelyh
14.06.2008 14:07
В Вильнюсе все пенсионеры так монстрят?
27
0
visualmind
16.06.2008 16:37
[quote] [В Вильнюсе все пенсионеры так монстрят?]
В каком смысле пенсионеры?! ))))
12
0
Vitaly_ARX
23.06.2008 12:28
Слушай а чем деревья делал? а то я ставлю эверовские, заганяю в прокси, а он все равно вылетает.......
27
0
visualmind
15.07.2008 15:03
Комментарий о пенсионерах немножко не понятный ...
Деревья из оника, если вылетает, наверно что-то с настройками. х3
15
0
DaN Pride
25.11.2009 19:00
Убийственная архитектура.