Изба на опушке
Тип галереи:
Дата публикации:
7 июн. 2008 г. 14:25:05
Комментарий автора:
Делал работу на дуэль, проводившуюся на одном CG сайте. Работа сама по себе элементарная, но она мне нравится. Хочу услышать мнение знатоков 3D. Моделилась только изба и передний план, бэк (небо с лесом) вклеил в ФШ, там же сделал небольшую цветокоррекцию.
0
Комментарии:12
159
0
Константин Федоров (mrconst)
07.06.2008 15:53
А вот у вас в огороде лук растет?)))
11
0
Михаил Стрельников
07.06.2008 16:15
Что брасается в глаза, так это бревна- все одинаковые, немного нужно было изменить их вид :), а в целом все нормально!!!
69
0
Lamez
07.06.2008 16:38
Окна... Смотришь сквозь дом, у которого есть только две стены)). "Перезеркалил"
70
0
Алексей Ширяев (mr.alca)
07.06.2008 16:55
Вот чего упустил, так это ту хрень которой протыкивают между брёвен для изоляции, не помню как нзваица. Всякого мха туда же на брёвна. И брёвна сами не всегда одного диаметра и длина у них разная, ну если грить про старые дома в глухой деревне.
И раз уж это огород, то пару матыг и ведро. А на забор горошог. Да ивообще в древне окол дома всякого хлама полно, а у тя тут как то пустовато.
92
0
Артём Гавриков (Artem Gavrikov)
07.06.2008 17:40
Не понимаю, зачем на пейзажах включать глубину резкости, это большая ошибка. Снимаешь природу с широким углом, если у тебя маленький макет из бумаги на столе, то ставишь длинный фокус.
12
0
m3ga
07.06.2008 18:48
2 Константин Суханаев
ага, тока дикий )))
2 Михаил Стрельников
да, Вы правы, слишком идеальные они получились и видать копипаст
2 Lamez
из-за спешки пререндер с внутренним освещением не делал, а когда увидел, что на финале окна-черные дыры, то времени на еще один рендер уже не было(((( поэтому пришлось их так "зазеркалить" в ФШ
2 alех
хлам не накидывал. потому, что не деревня это - а одинокий дом. Но согласен - безжизненно получилось как-то...
2 gap задание на дуэли было сделать "сказочную избу", а я как всегда взялся делать когда сроки уже поджмали, дальше не куда. Поэтому DoF'ом решил придать некую "игрушечность"
92
0
Артём Гавриков (Artem Gavrikov)
07.06.2008 20:58
Тода понятно :)
264
0
Иван Ветошкин
08.06.2008 10:58
Соведущий Dominance War
Всё классно, но перед дверью лука не должно быть) ато дверь его поломает)
23
0
Alexen
09.06.2008 10:56
Бросается в глаза серьёзный косяк с текстурированием. Вот эта дощечка над окном первого этажа.
546
0
Михаил Наумов (Mic Nau)
10.06.2008 14:15
Серебряный спонсор
плющ на избе - это Вы погорячились :) оно у нас не растет
26
0
Dominic-urugvaj
11.06.2008 10:42
Классно [smile=06] Все в Деревню [smile=06]
5
0
Marat-Ars
12.06.2008 15:19
На мой взгляд перегнул с уголками на рамах. Не ленись ваять разные текстуры, заранее просчитывай. Если у тебя столько одинаковых объектов(бревна итд.) то сделай хотя бы три, четыре разных текстур. И в твоей композиции я не вижу то, ради чего собственно создавалась твоя картинка. Нет смысловой точки. А вообщем я всегда за такие работы. Природа - наш учитель.