«Не вмещает или разрыв головы»
Тип галереи:
Дата публикации:
19 апр. 2008 г. 20:38:37
Комментарий автора:
Это автопортрет, выполнен в 3ds max, текстура и сборка Photoshop, визуализация mental ray.
0
Комментарии:12
25
0
Артем Маркович
19.04.2008 23:52
А что мешала сделать тектуру из фоток ?
5
0
ArtemOff
20.04.2008 6:52
Кажется, ты забыл zbrush написать в исп. программах.
42
0
AlexAnGri
20.04.2008 10:22
У меня от макса пока еще крыша едит, невъезжаю во многое, а Zbrush-ем я еще не пользовался, хотя уже не первый мне её настоятельно советует освоить. А на счет текстуры из фото, мне кажется если привести пример с моделингом, то для меня проще сделать модель с нуля чем подгонять и переделывать геометрию, пусть даже очень близко похожую болванку, то же и с текстурами на мой вгляд, проще с чистого листа. Это мой субективный взгляд, может и не верный, да и я претполагаю что он может изменится с преобретением мало мальского опыта.
Буду очень признателен и благодарен за критические коментарии, они мне очень важны. Спасибо.
830
0
Дима Ярков
20.04.2008 16:12
Администратор Арх. Галереи
Неприятно как-то, да и иконки пикселизированные
213
0
NoX F1LOSOF
20.04.2008 16:30
Главные претензии к подаче: серому фону, и этому красному свечению.
46
0
Chig
20.04.2008 16:43
класс! задумка неплохая, но было бы здорово переориентировать ее в более позитивное направление: например переименовать в "MAXimum power!" как в игре Красис))
70
0
Ctepan Matushkin
20.04.2008 22:33
Идея неплохая!
228
0
Lopa@bk.ru
21.04.2008 18:16
нос и уши престранные, мне кажется вобще стоит избегать в портретах ракурсы которые сильно захватывают ноздри, а вот глазные яблоки хорошо вписаны в глазницы=)
76
0
SancheZ
21.04.2008 18:58
Так вот они какие .. тридэмаксеры эти ..
72
0
Постоялец ЛоуПриорити
22.04.2008 13:18
На счет пиксолизованных значочечков на сером фоне:) - я думаю, если подходить к работе серьезно, то можно было бы их и в кореле отрисовать... ну хоть самые пиксельные хотя бы:)
42
0
AlexAnGri
25.04.2008 8:03
Спасибо, хотелось немного пояснить о смысле, который я пытался вложить в эту композицию. Здесь человек как бы окунулся в этот компьютерный мир, просунул голову в монитор. И получается, что тут соединились два мира реальный (это сам персонаж) и компьютерный (окружение). Поэтому в местах соприкосновения этих миров этот красный свет. Ну что касается пиксилизированности значков, я только жалею, что не сделал их еще больше такими, они как раз и подчеркивают нереальность, компьютерность. Серый, однообразно скучный фон говорит о том, что этому персонажу еще не открылся удивительный в его разнообразии 3д мир...
63
0
Sikarbi
19.07.2008 9:56
Мне понравилась идея. К замечаниям по исполнению присоединяюсь, хотя я и не спец. У меня та же проблема, что вы изобразили. [smile=04]