«Самогонщик»
Тип галереи:
Дата публикации:
6 сент. 2007 г. 12:53:55
Комментарий автора:
Портрет Юрия Никулина, работа выполнена с помощью 3ds max 9, текстуру (многострадальную) рисовал в Photoshop, волосы Hair and Fur.
0
Комментарии:22
149
0
Blind
06.09.2007 14:12
Ну, в общем-то ничего. Модель нормальная - даже похож. Подкачал рендер и материалы. Очень пластиковый Никулин получился. Не хватает sss
5
0
Владимир Лобанов (LVP)
06.09.2007 14:40
здорово!! похож....давай еще *труса* и *бывалого* сделай))
222
0
Medved'
06.09.2007 14:51
Молодец, нравицца не смотря ни на что=)))
112
0
Black Brother
06.09.2007 16:08
ОЧ хорошо. мне нравитса. сеточка нравитса.
60
0
. . (.)
06.09.2007 17:53
узнаваем уже по превьюшке. так что осталось технику отточить )
331
0
Stanislav Linus
06.09.2007 17:59
Модератор форума
Да видел , как автор в WIP мучался с текстурой... да так и не дожал ее. Ну и черт с ней - модель то отличная! Молодец!
Успехов!
110
0
BULLdozer
06.09.2007 18:34
Если бы назвал работу "Никулин в музее восковых фигур", то никто бы и не придрался :) Модель хорошая, остальное (см. первое предложение).
193
0
Алексей Пастушук
06.09.2007 19:04
Главное уже сказано, а детали - дело опыта!..
Молодец!
145
0
Bellord
06.09.2007 20:40
Супер! не смотря на отсутствие хорошого рендера. Всё равно вызывает положительные эмоции. Продолжай в том же духе и не останавливайся
166
0
S.andr
07.09.2007 3:01
полностью соглашусь с Bellord
рендер плох, ну и что)
65
0
SquaLL
07.09.2007 7:39
Здорово) похоже, особенно в профиль :) Вот так вот, глядишь, в скором будущем будут выходить новые фильмы с покойными суперактёрами.
З.Ы. Zbrush`ем бы его оттекстурить и отрендерить посерьёзнее....
42
0
AlexAnGri
07.09.2007 8:46
Всем большое спасибо за очень ценные для меня отзывы. И еще, очень стыдно, что такое SSS ?
257
0
Petr Chegodaev
07.09.2007 10:24
Неплохо, вот только знания по части анатомии бы не помешали. Посмотри материал по этому поводу. А так забавно.
Уши конечно не очень, не хватает чёткости и глубины формы, они намного сложнее. И не соединяй их с головой, это всё-таки отдельная форма. Не нравится посадка крыльев носа к лицевой части. Слишком резко форма заканчивается. И на лбу внимание больше уделить стоило не складкам, а форме (как нос встречается с лобной частью).
В целом же, достаточно живо получилось!
SSS - sub surface scattering - подповерхностное рассеивание света. Материал начинает рассеивать чаять падающего света внутри (поглощать) и светиться. Это характерно для таких материалов, как кожа человеческая, воск и так далее.
73
0
Nitrobug
07.09.2007 12:01
Не живой, но похож.
12
0
XaQuascutrumX
08.09.2007 11:22
Ностальжи )))
5
0
ViewNock
10.09.2007 13:43
Супер... Я себе на рабочку поставил)))
2
0
igorden
10.09.2007 20:54
нет, ну что бы не писали, очень клево)
13
0
Stephen_King
11.09.2007 0:52
Очень клево и оригинально. Автор, прошу, чтобы было очень очень клево, поработай над материалами, деталями и освещением
5
0
binmax
26.01.2010 21:17
красиво, но текстуры и сосвещение не очень
5
-1
binmax
26.01.2010 21:17
красиво, но текстуры и сосвещение не очень
5
0
binmax
26.01.2010 21:17
красиво, но текстуры и сосвещение не очень
187
0
Joe Mitchell
03.12.2012 22:21
Золотой спонсор
Отрендерено не очень, но похож!!..