ямато
Тип галереи:
Дата публикации:
5 мар. 2008 г. 17:58:10
Комментарий автора:
целью создания данной работы было проветрить свои возможности в работе над большим проектом. возможности компьютера закончились раньше. дальнейшая работа над этим кораблем пока невозможна (к сожалению). в отдаленном будущем вернусь к этой теме и сделаю сцену боя, но для этого надо сменить компьютер. Выражаю всем благодарность за внимание к теме и поддержку, ну и за хорошие советы. и особая благодарность моей любимой девушке - за терпение
0
Комментарии:28
590
0
Skif
05.03.2008 21:29
Администратор 3D галереи
отличная работа.. но все же вынужден сделать замечание... уважаемые авторы работ как уже существующих так и пока ещё нет.. читайте правила галереи. никаких посторонних надписей на работе быть не должно.
213
0
NoX F1LOSOF
05.03.2008 22:33
Наконец-то... Хотя вопрос с законченностью легко решался если выбрать небольшой кусок Ямато, удалить всё остальное и рендерить несколько красивых конкретных видов как на фрагментах сетки. Но всё-равно неплохо получилось. Хоть и до "аха" как ожидалось не доводит.
жаль, архаичное правило. имхо просто надписи нужно размещать там где они штамп рэндера не перекроют.
110
0
BULLdozer
05.03.2008 23:39
Отличный корапь. Если когда нить сделаешь бой, то будет вообще круто. Вода 3д?
45
0
Максим Москвин
05.03.2008 23:57
Супер! Очень тонкая работа. Фрагменты очень выразительны. Но такелаж надо добавить
176
0
Thr33
06.03.2008 0:08
Очень жаль, что не хватило мощностей, могло бы быть супер. Ждем возвращения! [smile=04]
123
0
Ven
06.03.2008 4:15
когда я читаю подобное - хочется прослезиться...
http://render.ru/gallery/show_work.php?work_id=185&gal_rub=1&gal_add=award#work
обрати внимание на год создания
52
0
poisk
06.03.2008 5:06
про крупные планы я думал, но тогда теряется большая часть конструкции за кадром, а мне хотелось продемонстрировать весь корабль.
вода то же замоделина, спасибо Loft подсказал в каком направлении двигаться.
а ты прослезись.... во первых, при всем моем уважении к работе Lofta, но моя модель явно побольше чем его в 2000. про переделанную позже работу, я полностью признаю что его работа – супер. да и ты понятия не имеешь какой у меня комп, он уже давно морально устарел. вариант использовать прокси у меня вообще не работает, просто сразу зависание при визуализации. дисплейс тоже приводит к тому же результату. если корабль загрузить на треть в одну сцену, то макс вообще подает признаки жизни раз в 10 минут. может проблема в программном обеспечении, а может в компе…
так что я доволен, что смог добиться такого результата.
52
0
poisk
06.03.2008 5:09
вообще я обещаю что будет продолжение, в этом году куплю новый комп. сейчас в любом случае времени совсем нет, так что в ближайшее время будут только интерьеры.
18
0
Александр Савельев (-Shura-)
06.03.2008 6:13
Супер! Снимаю шляпу!
Просится кой-чего добавить, но думаю, это все будет в продолжении. Поэтому просто ждем [smile=04]
2 Ven: не надо слезиться. Эти модели "несколько" разные и по глубине проработки, и по количеству деталировки.. Неспроста ведь Loft затял ремейк.
59
0
Odessit
06.03.2008 11:50
Детализация поражает и достойна уважения. Удачи!
24
0
Кактус
06.03.2008 18:38
Молодец, большую работу проделал. Такелажа явно не хватает... Жду продолжения.
88
0
kot3d
06.03.2008 18:55
[smile=16] жаль конечно что комп не потянул, ну ничо я думаю нас ждет достойное продолжение [smile=04]
331
0
Stanislav Linus
06.03.2008 21:12
Модератор форума
[b]Алексей[/b], наконец, до галереи сие творение инженерной мысли добралось! Я очень рад видеть законченный (пусть и по мере возможностей компа) вариант... очень впечатляет: моделлинг просто высший класс, вода вышла отлично, ну, и финальный рендер неплохо стилизован под фото...
Успехов и новых грандинзных работ... семь млн. поликов под килем! :)
410
0
LOFT
06.03.2008 23:23
Подводя промежуточный итог, так сказать :)
Работа по моделингу проделана большая и плодотворная, косяков не видно, смотрится красиво, ну и технически вроде достоверно, хотя я не сильно Ямато изучал. Не хватает, как сказали, такеллажа, гидроразведчиков, шлюпок (хотя хз, может их и не видно будет) да радара. Это всё, что остаётся модели до статуса достоверной.
Далее видно, что poisk устал, поэтому на текстуринг и материалы сил было потрачено, на мой взгляд, недостаточно даже для среднего уровня. Текстура на корпусе, та что есть, не годится. Сперва бросется в глаза её малый размер и отсутствие проработки деталей, всё размыто и выглядит слишком просто. Проще не перечислять чего не хватает, а указать на то, что есть. Есть размытая грязь(ввиду малого размера текстуры) и неправдоподобного вида стыки металлических плит корпуса. Всего остального на текстуре не хватает. Текстуринг - дело очень ответственное. Сперва надо определить размер текстуры и метод, как её накладывать на корабль(тут без тайла не обойтись, потому как сделать текстуру размером с корабль нереально, так что надо хорошо посидеть в unwrap'е). С размером и деталировкой текстуры определиться проще - они должны быть под стать размеру и деталировке модели (чтобы на ближних планах мы не видели текстурных пикселей размером с иллюминатор), то есть огромными :) Рекомендую скачать в HDTV качестве Пирл-Харбор и посмотреть как выглядят тамошные корабли, например Аризона в момент взрыва. Наглядный материал.
О материалах. Над ними тоже надо работать, много, так же как с текстурой. Должны обязательно быть карты bump, reflect и glossiness. Я пока вижу только diffuse. Bump не вижу, хоть и допускаю, что он там есть. Конкретнее, из-за отсутствия текстуры glossiness сейчас все отражения на модели однородны по силе, от чего она смотрится пластиковой и нереально маленькой.
Про мощный компьютер и мою работу 2000-го года правильно poisk сказал, не тот масштаб. В ней тогда было не более 300 тысяч полигонов, и рендерились картинки не vray'ем, а сканлайном, и размеры картинок были всего 1024х768. С другой стороны, на представленной здесь картинке о присутствии Vray заявляет только displace на воде, сам корабль смотрится очень сканлайново. Всё равно, по своему опыту могу сказать, что когда брался за переделку своей работы, не предполагал того масштаба, что получится в результате, хоть и уделял внимание оптимизации. Но как только я начал ощущать те трудности, с которыми столкнулся poisk(моя модель кстати весит только миллион треугольников, а этот Ямато насколько помню в разы больше), спасла внезапно сгоревшая видюха, которая вынудила купить новый комп и довести без потерь работу до конца.
Подводя итог к итогу, скажу, что по сути делать осталось относительно немного, тем более что на финишной прямой работается куда легче и приятней, т.к. модель уже готова и ласкает взгляд, а пользуясь свободными минутами, глядя на неё, можно поразмышлять о предстоящих грандиозных картинах, на которых она будет главным предметом :)
Покупай скорее комп и за работу, а мы подождём. Кстати, будут вопросы по гидроплану - обращайся, модель у меня готова, осталось дотекстурить, так что я уже с этим самолётиком хорошо познакомился. Главный совет, не делай его по чертежам из своей книги по Ямато, там вообще "ни мышонок, ни лягушка, а неведома зверушка" какая-то. Я вот слажал, увидел поздно, всё перемоделивал =/
Ps: что-то строенные зенитки на палубе чёрные получились.
52
0
poisk
07.03.2008 1:14
все будет. вот я через пару месяцев машину поменяю и за комп возьмусь. так что тема форума еще не закрыта. только я сначало отработаю эффекты и текстуринг на подводной лодке, а затем линкорчик доделаю.
193
0
Алексей Пастушук
07.03.2008 18:18
Эх... По-оптимальней надо бы сделать, ну там перила шестигранные, шарики квадратные :) и все бы прошло.. все равно не видно мего деталей...
Все более менее хорошо, плохо то, то мертвый корабль вышел, сам наверное видишь...
Как и все: жду ап!
52
0
poisk
08.03.2008 3:22
а перила это вообще сплайн визуализируемый, как и перекладины трапов, и многое другое. я стараюсь везде где можно их использовать.
7
0
farart
08.03.2008 20:11
Моделинг потрясный)
Скажите, а как такую воду мешем сделать?
52
0
poisk
09.03.2008 3:41
такую воду дисплейсом сделал, а так зто просто плоскость с 4 вершинами
545
0
ArseniXC
09.03.2008 14:11
Респект, видел титанический вип. Модель там сохрани на все возможные носители, болванки, флэшки, жесткие диски и проч, апгрейдь комп, труд не пропадет, а отличныей римейк всегда можно сделать. :)
93
0
MR.Y
10.03.2008 0:08
красиво, только вот черно-белый корабль (особенно техническая его часть) выглядит как нагромождение... В цвете гораздо лучше!
193
0
Алексей Пастушук
12.03.2008 17:29
[b]Алексей[/b], сплайны если детальные тоже гнут комп, проверено, ИМХО. [smile=17]
259
0
anton krasnov
17.03.2008 16:52
ух ё !!! вот это детализация!!! супер!!! еслиб я так сделал у меня не меньше милиарда поликов получилосбы))) 5+
17
0
Alexey Kokorin
25.03.2008 19:49
Очень хорошая модель, но:
1. на ямато строеные пулеметы размещались не в круглых а в шестигранных барбетах
2. где такелажное вооружение?
3. вот тебе архивчик - пригодится при дальнейшем моделировании
http://rapidshare.com/files/102277059/Yamato.rar.html
295
0
DukeNukem2005
29.06.2008 20:04
Молодец! Отличная работа.
41
0
Alikhan
08.11.2009 11:00
добротно сделано! респект
4
0
Бреусс
15.03.2014 18:30
Корабль выделяется от фона и выглядит компьютерным. Что-то выдает, его трехмерное происхождение.
Мне так показалось, что не хватает текстур на надстройках. Мне даже показалось, что их вообще нет.
Хотя детализация завораживает. Я от всей души понимаю, насколько может быть потом в лом все эти детали текстурировать.)
Кстати кто-то тут писал, что не хватает радара. Так вот. Радаров на японских кораблях времен WWII не было.
Япония не располагала такими технологиями и потому точность их огня так же оставляла желать лучшего.
Американцы, имеющие развитую электронику и радары на своих кораблях - имели большое преимущество в морских сражениях и в точности огня.
Вообщем радара быть на Ямато и не должно.
38
0
Владимир Станиславский (uncle_Vova)
17.12.2015 19:36
[quote=Фон Бреусс] Радар на Ямато и Мусаси БЫЛИ! Правда весьма примитивные (кажется довоенная разработка англичан). Но они на Ямато были! Учим мат.часть!