workroom
Тип галереи:
Дата публикации:
5 дек. 2007 г. 0:14:24
Комментарий автора:
дизайн,модэлинг и текстуринг локации для квеста ,(все тени RTT)
0
Комментарии:6
296
0
Pionar (Владимир Соколов)
06.12.2007 14:34
Платиновый спонсор
и сколько тут полигонов, если не секрет?=)
а по мне классно, прям, как из галереи интерьеров)))
176
0
Thr33
07.12.2007 1:14
квест полностью 3Д или задники статичные?
217
0
R.A.D.O.
07.12.2007 2:38
сцена полностью 3дэшная , \на сетке же видно, .про какие задники вы говорите? то что за окном это фотка ,всё остальное 3dобьекты с натянутой текстурой и запеченными тенями ,.никаких шейдыров,подающих теней и тому подобных приколов ... в сцене 12511поликов, на сетке жеж написано. вид с камеры, скрин из движга
279
0
Сергей Хозяинов (Gazer)
07.12.2007 14:11
Бронзовый спонсор
Если не секрет, на какой машине это будет хорошо (плавно) работать?
217
0
R.A.D.O.
07.12.2007 20:57
не секрет, достаточно карты 32метра
17
0
Тициус Аракан (tarakan)
23.05.2010 18:44
одним словом- круть