Coyote, Interstate Outlaws
Тип галереи:
Дата публикации:
29 окт. 2007 г. 10:54:34
Комментарий автора:
Привет всем!
Мид-поли моделька для игрухи (название и линк на сайт на картинке). Оупенсорс проект по созданию авто-баттла.
Полигонаж: 22026 триангелов.
Текстуры: наборы из 512 для колеса (Color, Specular, Normal, Height) и 2k для остальных частей (Color, Specular, Opacity).
Время создания: 3 долгих месяца в свободное время.
Потом мне вдруг захотелось ее нормально визуализировать. Насколько удачно, судить вам.
Картинка побольше: http://funkyimg.com/viewer.php?img=88748Coyote_02.jpg
0
Комментарии:12
318
0
Tural Seferli (PANTURAL)
29.10.2007 16:11
хорошо.. но(!) для анимашки.... для фото надо было детализации по больше... а так не плохо.... УСПЕХОВ!!!!
15
0
Stanly
29.10.2007 22:46
супер! мне очень понра! теперь я знаю - мид поли - моё призвание гг))
331
0
Stanislav Linus
29.10.2007 23:36
Модератор форума
Динамика есть... а это главное, что должно быть в такой работе. Непонятно только, куда водитель-механик и пулеметчик подевались?
Успехов!
16
0
temper2
30.10.2007 10:17
ооо круто!!! люблю такие игры!!! twisted metal!!!
110
0
BULLdozer
30.10.2007 10:20
Есть непонятные полики, ну да ладно, на рассмотрение автора. Понравилась и моделька и картинка.
222
0
Medved'
30.10.2007 10:42
здорово, хорошие потёртости)))
40
0
Игорь Ивкин
30.10.2007 19:35
ViStas-у... Пулемёт вроде автоматический... Как и ракетница на крыше, а вот водилу, судя по пулевым отверстиям в стёклах кабины уже грохнули... Если только на нём самом не надёта броня с "глухим" шлемом...
155
0
Kirill Dobrov
30.10.2007 21:59
Одного грохнули - другой сел, водил много, а техники мало )))
129
0
Vitalisk
31.10.2007 0:32
Одно название Interstate оживляет в памяти старую серию игр дорожной тематики Interstate'76 и '82. Очень круто было раньше в них рубить, я так понимаю здесь какой то
наследник сериала)) По работе - прикольно, но мне кажется что освещение можно было сделать получше.
108
0
TAURUS_x
02.11.2007 9:04
Спасибо за отзывы!!!
[b]2 PANTURAL:[/b] Модель вообще-то и не под рендер готовилась, а под импорт в движок игры. Поэтому детализация такова, чтобы ее можно было без излишеств видеть в игре. А рендернул я ее просто для себя, "по приколу".
[b]2 Vistas:[/b] С "владельцами" этого Койота случилась беда, Игорь Ивкин и Кирилл Добров (кстати, тезка мой :)) все правильно описали)))
[b]2 Vitalisk:[/b] Да, это планируется сиквел старой серии. А когла кажется, что нужно делать? ;) шучу, не в обиду. Я не стал особо париться с настройками сцены. Основной целью было пощупать ФумФХ.
193
0
Алексей Пастушук
02.11.2007 19:21
Прикольно однако!
40
0
Artur_3D
03.11.2007 17:47
Красивое исполнение ! понравилось .