Рафаэль Надаль
Тип галереи:
Дата публикации:
27 сент. 2007 г. 13:22:20
Комментарий автора:
Работа выполнена в качестве тестового задания в Gameloft Ukraine 29 мая 2007 г
514 triangles
20 bones
128x128 256 colors gif with transparency (hair)
0
Комментарии:10
7
0
jin-tonic
27.09.2007 15:32
не самый лучший надаль в галерее
7
0
zipp0
27.09.2007 18:05
угу. однако, как я уже сказал, модель у меня получилась хуже чем анимация. кстати я тут гифку накидал по быстрому с анимашкой - http://img146.imageshack.us/img146/8268/nadalanimrl5.gif заценивайте. Прикол в том что этого надаля таки приняли. У мего коллеги надаль намного лучше моего, так что возможно галерея скоро пополнится еще 1м надалем ;))
12
0
ne_mo
28.09.2007 15:22
а как кости расположены?
7
0
zipp0
28.09.2007 19:05
хмм, как обычно у человека - руки ноги голова и косички как трава :) вот http://img529.imageshack.us/img529/5216/nadalmodelbonespw8.jpg
не уходите из лоу-поли галереи, грядет Надаль Первый - лучший надаль из когда либо виденных! ;) от моего коллеги который тоже прошел конечно же.
133
0
Porcelana
28.09.2007 23:12
мож, народ, хватит уже надалей? это становится немного навязчиво и уже давно не интересно, понятно, что все старались, как могли, и уродливо само тестовое задание, но не обязательно же мучить невинных? Смотрят ведь люди, и пугаются.
12
0
ne_mo
28.09.2007 23:19
и не подумаю, я тут столько полезного узнаю )
спасибо за скелет. еще несколько вопросов (уж простите новичка ))
1. волосы полупрозрачные - это там отдельной поверхностью сделаны, типа лепестков у цветка, или вся голова один меш, и хитро сыграно на полупрозрачности?
2. вот этот вот скелет, это общепринятый для Хуманоидов, или это ваше понимание, и вообще существуют-ли общепризнанные стандарты?
3. голова отдельный меш, или вся модель один меш, я просто еще не разобрался можно-ли кости/текстуру накладывать одновременно на два меша.
спасибо.
лоу поли - обожаю, каждая грань несет кучу информации, как из камня....
12
0
ne_mo
28.09.2007 23:20
еще в догонку - есть где-нить ресурс по лоуполи?
133
0
Porcelana
30.09.2007 0:47
Здесь не настолько много граней, чтоб нести кучу информации. Кубик он и есть кубик.
155
0
Leshiy
30.09.2007 16:02
жесть!
7
0
zipp0
01.10.2007 12:01
ггг пора открывать мастер-класс по надалю ;)
1. как лепестки. просто несколько граней, вершины которых у головы приснаплены (snap) к вершинам сетки головы. Ну а дальше альфа-канал на текстуре. Кстати я кроме своего ни у кого не видел прозрачных волос... Странно.
2. стандарт - бипед ;) лан шучу. стандартов ессно нет как таковых (а-ля "Скелет хуманоида мужского пола средних лет, ГОСТ такойто"). Это просто логичное видение ЧЕМ надо пошевелить моей модели те части тела, которые нужны для нормальной анимации.
3. Нет, голова и тело цельный объект. В такой низкополигональной модели смысла сильно играться с отдельной геометрией я не вижу... А насчет несколько обьектов сразу - а ты attach сделай - и будет 1 меш из разных моделей, а на него уже применяй что надо ;)