GHOST GRENADIER
Тип галереи:
Дата публикации:
19 июн. 2007 г. 18:57:50
Комментарий автора:
Вообще-то первый опыт скелет-анимации, но моделька тоже вроде ничего вышла. Правда, для целевого проекта чересчур детализирована.
1766 треугольников + 1024х диффуз-карта.
0
Комментарии:4
11
0
Alex123
21.06.2007 1:42
Для стратегии сойдет
при таком разрешении карты можно было больше деталям на одежде внимания уделить
гдето рваной зделать и тело показать я бы поработал над ней чуток
28
0
slydex
22.06.2007 0:12
Поликофф таки не очень много, выглядит нормаьлно, но если для стратегии, то тексу можно сжать до 512 ато и до 256! Если для шутера, то 512 - не больше, 1024 нах ненада, будет долго грузить и весить много. А если есцё и карту нормалей прикрутить, то ваще кульно будет, как в думе;)
47
0
Яков Яскевич (Snork)
25.06.2007 12:53
Мне понравилось! Да и поликов нормально!(даже я думаю и побольше можно было).Только каска мне показалась как соломенная..мот её надо было какой нить черной, иль зелёной сделать. И без сапога -это жесть, я бы лучше оставил его, но одёжку сделал более потрёпанную, грязи побольше)). А так молодец.
15
0
S.S
26.06.2007 13:49
нормально так, можно конечно над текстурами еще поработать, но эт уже зависит от времени либо оно есть, либо его нет