просто орк
Тип галереи:
Дата публикации:
13 нояб. 2006 г. 21:38:51
Комментарий автора:
количество полигонов:
5020 - сам орк
855 - автомат
653 - щит и меч
11 текстур 512х512
моя первая работа,
тема навеяна мирами Warhammer, Warcraft и Elder Scrolls;
надеюсь услышать вашу критику, советы и предложения.
0
Комментарии:10
166
0
S.andr
14.11.2006 12:20
))))сетка кривая,щит ацкий)
11 текстур!!!!! в первый раз вижу) тут Д3радиант обкакается от такого загрязнения буфера!
текстуры размытые и бледные
270
0
Wasteland
14.11.2006 12:30
мда, автор.... за лоу-поли тебе ещё рановато садиться...
27
0
Сергей "JollyRoger" Суменко
14.11.2006 19:03
ёлки, чё за дела, может работа и не лучшая, но для того я и решил показать её, чтобы
понять какие ошибки не стоит делать в следующих
11 текстур 512Х512 можно переделать в 2 1024Х1024
166
0
S.andr
14.11.2006 19:54
Сергей Суменко (3D Work)
видя что это 1 твоя работа на сайте возьму на себя миссию просветить тебя и открыть тебе тайну ВИПа
Выкладывай работу туда, спришивай что не нравится. учитывай критику и переделывай.
11 текстур просто нужно сводить в 1 или 2.
удачи! надеюсь не увидеть 11текстур в следующей работе =)
270
0
Wasteland
14.11.2006 21:49
S.andr ))))))
Сергей Суменко, одна из главных задач лоу-поли - это отличная картинка с минимально возможным кол-вом полигонов. И хотя в это и заключается главная трудность, но отделаться одной лишь моделью у тебя ну никак не получится, ибо текстуры - это очень и очень важная вещь. Главная их задача состоит в том, чтобы показать скрыть всю бедность модели в полигонах. В данной работе текстурирование выполнено на довольно посредственном уровне(в частности они очень размытые), а следовательна видна убогость модели... размещай в WIP... почитай уроки по текстурированию что ли...
это твоя первая модель?
27
0
Сергей "JollyRoger" Суменко
15.11.2006 18:01
спасибо за советы, следующую работу обязательно сначала размещу в wip
текстура размытая получилась возможно потому, что при переводе в JPEG
я выставил низкое качество ради уменьшения размера файла
это мой первый персонаж, до этого были автомобили архитектура
37
0
AZA
19.11.2006 2:01
Понятно... что не огонь... НО... для первой работы в Low-Poly отлично...
S.andr, Wasteland ... Для более адекватной оценки этой работы... прошарьте данную галерею чуток назад... Будет с чем сравнить... Настольгия... по эмоциям...
Были и лучше.. и намного лучше... НО... были и ваще п... О....О
P.S. не пытайтессё понять... что я сказал... Лучше игнорировать мя ваще.. хы... хы... ^......^
27
0
Сергей "JollyRoger" Суменко
19.11.2006 15:54
to aza - в принципе, спасибо
63
0
Aklu
12.01.2007 15:47
А по моему вполне хорошо, не авард, но для первой работы - превосходно.
ИМХО - можно немного яркости добавить.
Понимаю орк, конечно но помимо четких текстур поработай с цветом
27
0
Сергей "JollyRoger" Суменко
20.01.2007 21:17
ух-ты, не ожидал что-кто-то ещё коментарий оставит
дело в том, что в основе текстуры кожи лежит персонаж "Fable",
(в основе - значит не переделывал, а смотрел как на пример)
всё таки я тоже считаю что перс не самый плохой,
опыта наберусь - переделаю, может с анимацией
2 Aklu: поработать с цветом? поясни...