0
Комментарии:12
33
0
Lexip
06.10.2003 15:23
первая картинка - самая суперская.
33
0
Lexip
06.10.2003 15:28
хм. поторопился. Большую разглядел. Горизон должен быть в дымке. У тебя четкий и такого же цвета как вблизи. Вода ваапще-та должна омывать поверхность лодки, а она-то у тебя сухая. Глядя на твоего монстра на стене, сумлеваюсь, что Фотошоп будет тут большой проблемой. Кстати, для реализму, убей немного насыщенности, и добавь шума. Тоже Фотошопом.
324
0
Maxim Alexeev
06.10.2003 19:16
Хорошая работа.
Прибавь блюр горизонту - будет вообще классно.
Сам юзал dreamscape - скажу честно, у тебя с ним лучше вышло.
577
0
Daemon
06.10.2003 21:24
Пачему не в Maya?
Ocean Shader был бы на много круче, чем dreamscape!
И чё она жолтая.
10
0
Warchief
06.10.2003 21:57
Супер!
Только по-моему при таких волнах вся подлодка должна быть мокрой.
И солнце вроде бы не с той стороны светит. Если солнце освещает лодку с этой стороны, то небо сзади должно быть темнее, т.к. картинка сзади - явно закат.
410
0
LOFT
06.10.2003 22:10
Если бы не небо и алиазинг в отрожении воды, то можно было бы и за фотку принять... материал на лодке классный, темные области процедурой делал или текстуру рисовал?.. дай свое мыло, плиз, есть просьбочка. Или вот сюда сразу его кинь: mrloft@inbox.ru
166
0
aaa
06.10.2003 22:14
Недочеты:
Освещение какое-то странное,
Ocean Shader в Майе и впрямь лучше...,
Вдали уж сильно зернисто...такого не может быть с нормальным зрением,
Больно она(подлодка) блестящая...неудачный или скорее плохой материал,
Всё остальное - отл.
Помоему ПРАКТИЧЕСКИ авард.
844
0
Андрей Клецков (111)
07.10.2003 12:04
да, x lsvrjq что то у меня не получилось. рендерилась картинка в 1600 несколько минут сканлайном (вот это я понимаю!) так что все глобольные рендеры канешно хорошо... но иногда можно и без них:) особенно когда времени нет....
маю пока только изучаю на начальных стадиях
моё мыло - andklv@mail.ru
я сделал так как мне хотелось, я не знаю как выглядит подлодка на самом деле, поэтому что получилось - то получилось, ни одной референсной фотографии не было использовано, хотя это по большой части недостаток, но иногда получается что-то оригинальное....
844
0
Андрей Клецков (111)
07.10.2003 12:05
да, с дымкой что то у меня не получилось. рендерилась картинка в 1600 несколько минут сканлайном (вот это я понимаю!) так что все глобольные рендеры канешно хорошо... но иногда можно и без них:) особенно когда времени нет....
маю пока только изучаю на начальных стадиях
моё мыло - andklv@mail.ru
я сделал так как мне хотелось, я не знаю как выглядит подлодка на самом деле, поэтому что получилось - то получилось, ни одной референсной фотографии не было использовано, хотя это по большой части недостаток, но иногда получается что-то оригинальное....
46
0
Andrey Pavlovich
07.10.2003 20:58
Что хорошо то не осудишь
классно...
86
0
Anton Cheykin
10.10.2003 3:20
Респект, помню как она со старым освещением смотрелась...
Галимо было , а тут !
324
0
Maxim Alexeev
10.10.2003 18:23
К этой работе у меня одна претензия - горизонт назо зблюрить, все, больше претензий нет - в остальном работа идеальна во всех отношениях.
1. Раньше подводные лодки резиной не обивались, окрашивались обычной краской (как военный корабли), и по этому она нормально и достаточно мокро смотрится. Акак еще должен выглядеть мокрый и окрашенный металл?!
2. На счет того что солнце не так светит - полный бред - светит как надо.
В общем, заблюрь горизонт и в авард!!!