Черепаха
Тип галереи:
Дата публикации:
14 авг. 2006 г. 15:06:58
Комментарий автора:
Идея зооморфных роботов родилась у меня уже давно. К сожалению большинство работ этой серии безвозвратно утеряны. Это вторая попытка создать робота-черепаху. Так как это моя первая работа отправленная на Render.ru, то просьба - не стреляйте в пианиста - он старался как мог!
0
Комментарии:5
166
0
S.andr
14.08.2006 22:07
непрдуманный муханизм...
84
0
Georg Destroy
15.08.2006 15:23
Как фантастический механизм вполне сойдет. Теперь надо доработать материалы и свет. Может быть фары включить у черепахи. Металл совсем не металлический, стволы у "вулкана" как будто вообще забыл покрасить. Окружение вроде есть, но его не видно.
Посмотри например вот тут, как сделать металл. http://www.3d-station.com/pages/tutorials/tutorial.php?id=88&page=1
На французском, но по картинкам все понятно :) Метод жестокий, но помоему вполне не плох для сканлайна. Ну или просто поставь raytrace на reflection, хром получится немножко игрушечный.
14
0
Aless_Design
15.08.2006 20:48
Хренова пианист старался...
материалы - бред
подача - бред
овещение - тоже...
Ничего невозможно понять, пока на сетку не посмотришь.
10
0
МиК
17.08.2006 12:58
2 Georg Destroy: Спасибо за ссылку и советы. Самое дурацкое, что при большом увеличении металл смотрится как матовый и поцарапанный, а при "отъезде" камеры похож на пластик какой-то. И UVW Map тут не помогает :( Если пробъюсь сквозь французский язык, попробую в следующей модели сделать реальный металл.
12
0
maxer
18.09.2006 15:29
Материалы никакие.