Лесной домик на забытой опушке
Тип галереи:
Дата публикации:
3 сент. 2026 г. 21:47:17
Комментарий автора:
"Лесной домик на забытой опушке"
Деревья и кора: Сами деревья собирал в SpeedTree, а кору запекал и текстурил в Substance Painter.
Оптимизация сцены: Чтобы воьюпорт и рендер не умирали от тяжелой геометрии, все деревья и островки мха перевел в .ass прокси Arnold.
Скаттеринг: Всю растительность и черепицу на крыше дома расставлял через MASH.
Атмосфера и свет: Волюметрический туман делал дефолтными инструментами Maya (aiAtmosphereVolume, Fluids)
Рендер и компромиссы: Рендерил в Arnold. Из-за железа пришлось выкручивать OIDN денойзер, так что картинка местами получилась чуть сглаженной/мыльноватой - увы, единственный доступный компромисс для моего ПК на данный момент.
Текстуры и пост-обработка: Полноценный текстуринг дома делать раздумал, оставил акцент на форме, свете и атмосфере. Финальную цветокоррекцию и легкий допил дотягивал в Photoshop.
Софт:
Autodesk Maya Arnold